WebGL 草案今日发布

即使没有 WebGL 草案规范的流通,我们也看到了 有前景3D 内容 使用 WebGL 出现在网络上,主要通过开发者的创造力和 Firefox、Chromium 和 WebKit 作为开源项目并早期支持该技术而实现。今天,Khronos 的 WebGL 工作组 发布了 WebGL 规范的初步公开草案,我们对这对网络意味着什么感到非常兴奋。

一方面,这意味着更多开发者可以参与 WebGL 的发展。有一个 公开邮件 列表,这样您就可以直接与 WebGL 工作组 成员进行交流,以及一个 网络论坛。需要指出的是,该规范尚未最终确定。来自网络社区的参与对于最终确定规范至关重要,我们希望在 2010 年第一季度完成。

这也意味着您可以开始测试草案规范的实现。您可以获得一个 Firefox nightly,它实现了 WebGL 草案规范,并且可以通过以下步骤在该构建中启用 WebGL 支持

  • 在浏览器的 URL 栏中输入“about:config
  • 过滤器字段中搜索“webgl”
  • 双击“enabled_for_all_sites”首选项将其更改为“true

支持草案 WebGL 规范 的其他浏览器列在 WebGL Wiki 上。

当然,这是早期测试版的硬件加速 3D 图形,目前需要支持 OpenGL 2.0 的 GPU 和驱动程序。特别是,英特尔集成 GPU 的大多数版本无法直接开箱即用(例如,笔记本电脑中常见的 GMA900/GMA950)。构建浏览器 nightly 构建的开发者可以使用 Mesa 诱导软件渲染,并应查看 Vlad 的 博客文章 了解如何在 Windows 上执行此操作。买者自负:使用 Mesa 将软件渲染构建到 Firefox nightly 中可能会导致性能下降,并且仅供勇敢者尝试。

WebGL 是一种免版税的跨平台 API,它将 OpenGL ES 2.0 带到网络上,作为 HTML5 的 Canvas 元素 中的 3D 绘图上下文,作为文档对象模型中的低级接口公开。

熟悉 Canvas 2D 上下文 的开发者会认识到 WebGL 是 Canvas 的另一种上下文。

// get the canvas element in the DOM
var canvas = document.getElementById("canvas3D");
var gl = canvas.getContext("experimental-webgl");

注意,在 规范 最终确定之前,该上下文称为 experimental-webgl

WebGL 使用 OpenGL 着色语言 GLSL ES,可以与叠加在 3D 内容之上或之下的其他网络内容干净地组合。它是一个新兴的网络标准,旨在与网络平台的其他部分一起使用。草案规范 的发布是将无插件的 3D API 带到网络上,开箱即用的一步。人们已经开始使用它来创建引人注目的库。查看 X3DOM,它是一个使用 WebGL 的 JavaScript 库,允许用户在 X3D 中创作内容。我们期待开发者的创造力像往常一样让我们感到惊讶和敬畏。

参考资料

关于 Arun Ranganathan

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7 条评论

  1. […] 从 Arun Ranganathan(WebGL 工作组主席)在 hacks.mozilla.org 上获得有关此内容的信息,当然还有来自 Vladimir Vukićević 的信息。发布在 API 更改、链接中 | « 即将到来的课程 […]

    2009 年 12 月 10 日 下午 3:51

  2. […] 第一个 WebGL 规范已发布,供您在假日休闲时阅读。Mozilla 的杰出人物 Arun 刚刚在 W3C 发布了此内容 […]

    2009 年 12 月 10 日 下午 4:16

  3. Giles

    这是个好消息,我很高兴看到现在有了一个比以前的“查看源代码并猜测”技术更好的规范 :-) 更加高兴的是规范是在早期发布为草案,以便公开反馈。

    感谢您的链接!

    2009 年 12 月 10 日 下午 5:03

  4. […] WebGL 草案规范只是在昨天发布,但勇敢的人们已经根据早期实现构建了一段时间了。在 […]

    2009 年 12 月 11 日 下午 2:50

  5. Daniel Hendrycks

    所以您预计它将在 2010 年初最终确定?

    2010 年 1 月 26 日 上午 6:14

  6. Delvis343

    我只是想知道对 Mac 的支持。我不认为您会通过让 WebGL 成为 Windows 专属产品而剔除一大批用户。无论如何,您拥有很棒的产品,保持良好的工作状态!

    2010 年 3 月 3 日 下午 6:37

  7. […] 默认情况下处于禁用状态,但可以通过更改首选项来启用。查看这篇博客文章和这篇博客文章以了解更多信息 […]

    2010 年 4 月 12 日 下午 1:00

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