询问 MDN:我们的专家随时准备回答您的问题

[更新] 下面添加了专家小组和第一次活动时间

下周将开始一项令人惊叹的事情。不,不是发薪日。它比那更重要。明白了吗?没有?它是 询问 MDN,真是的!仍然不知道那是什么?别担心,它是新的,我在这里告诉您所有相关信息。

推出询问 MDN

询问 MDN 是来自 MDN 和 Mozilla 开发者参与团队的一项新举措。

每周在 Twitter 上用一个小时的时间,我们将召集一个专家小组,回答您关于 Web 开发相关主题的问题。

我们每周都会选择一个不同的主题,并提前公布,以便您有充足的机会向我们的专家(他们每周也会更换)发送问题。

在每周结束时,我们将存档问题和答案,以便您搜索它们并在未来继续学习。我们认为这与 MDN 上的文档一样,都是宝贵的学习资源。

在 Twitter 上与开发者社区互动

我们推出询问 MDN 是因为我们认为,除了朋友之间的问题和解答外,Twitter 上没有多少针对开发者的帮助。

通过询问 MDN,我们希望将开发者社区与我们与专家之间的长期合作关系联系起来。我们希望让您能够轻松获得值得信赖和重视的意见,无论您遇到的问题多么简单。

宣布第一个主题:HTML5 游戏和创意 JavaScript

下周将在 Twitter 上进行第一次询问 MDN 活动,主题将集中在 HTML5 游戏和创意 JavaScript(动画、图形等)上。

我们已经召集了一个优秀的专家小组,随时准备回答您的问题。他们包括游戏开发者、作者、JavaScript 高手和 Flash 大佬(我们仍然可以从 Flash 开发人员那里学到很多东西)。

HTML5 游戏活动结束后,我们将宣布下一个主题。

何时何地?

HTML5 游戏和创意 JavaScript 问答直播将于 7 月 29 日星期五英国时间下午 6 点举行,并通过@AskMDN Twitter 帐户进行主持。请务必关注该帐户,以便随时了解最新情况。

我们选择英国时间下午 6 点,因为这是世界上大多数人都可以访问的时间;美国是上午,欧洲是晚上。我们知道这并非对每个人都完美,但我们还没有开始建造时光机。

第一次活动将在全球以下时间举行

  • 旧金山上午 10 点(PDT)
  • 纽约下午 1 点(EDT)
  • 巴黎、柏林和马德里晚上 7 点(CEST)

查找您所在地区的时间,确保您不会错过。

专家有哪些?

我们非常荣幸地为您带来一个令人惊叹的专家小组,他们都经过精心挑选,可以对围绕 HTML5 游戏和创意 JavaScript 的技术提供深刻的见解。

这样的机会并不多,因此请务必向专家小组提交您的问题

Seb Lee-Delisle

Seb@seb_ly)是一位国际知名的创意代码编写者,以其屡获殊荣的 Flash 作品而闻名。他最近一直在通过他在英国和美国的研讨会向开发者教授创意 JavaScript 的魅力。

Seb 作为我们 HTML5 人物之一,最近接受了采访

Rob Evans

Rob(@IsogenicEngine)是Isogenic Engine的开发者,它是当今最具潜力的 HTML5 游戏引擎之一。

Dominic Szablewski

Dominic(@phoboslab)是Impact HTML5 游戏引擎的开发者,它是目前最受欢迎的公开引擎之一。

Andreas Røsdal

Andreas(@andreasrosdal)是Freeciv.net的开发者,这是一个策略游戏 Freeciv 的 HTML5 版本。

Tom Schuster

Tom(@evilpies)是 Mozilla 的SpiderMonkey JavaScript 引擎的核心贡献者。他对 JavaScript 性能和优化的了解将非常宝贵。

Michal Budzynski

Michal@michalbe)是onGameStart的开发者,这是世界上第一个大型 HTML5 游戏大会。

Benoit Jacob

Benoit@BenoitJacob)是 Mozilla 的软件开发人员,负责图形和 WebGL。因此,他对这些环境中的硬件加速有着深入的了解。

Rob Hawkes

Rob@robhawkes)就是我。我是 Mozilla 的技术布道师,拥有使用 HTML5 和 JavaScript 开发游戏和创意实验的经验。我将参加小组讨论,但我主要负责主持讨论并确保一切顺利进行。

参与进来

这将是一次很棒的体验,因此我鼓励您通过在 Twitter 上关注@AskMDN来参与进来。

将您关于 HTML5 游戏和创意 JavaScript 的问题作为回复发送到我们的帐户。在活动开始前,我们将宣布一个也可以用来提交问题的标签。

您希望我们在未来的询问 MDN 活动中涵盖某个主题吗?请在 Twitter 上以回复的形式发送,或在下面的评论中回复。

展望未来

这仅仅是个开始。我们对询问 MDN 有着宏伟的计划,但如果没有您的参与,我们将无法实现这些计划。

立即参与进来,帮助我们让 Web 变得更美好。

关于 Robin Hawkes

Robin 热衷于通过代码解决问题。他是一位数字爱好者,Pusher 的开发者关系主管,前 Mozilla 布道师,书籍作者,并且是英国人。

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8 条评论

  1. Ya Knygar

    您好!
    感谢您提出的这项很棒的倡议,

    但是——也许,出于对 FLOSS 的尊重,
    询问 MDN 可以放在 identi.ca 上吗?
    至少在 Mozilla 的实例上?

    真的,在开发者中,很多人更喜欢 identi.ca

    2011 年 7 月 22 日 08:39

    1. Rob Hawkes

      目前,我们特别关注与 Twitter 上的大型开发者社区互动,但 Identi.ca 确实是一个未来可以探索的不错选择。

      感谢您的评论!

      2011 年 7 月 25 日 11:02

  2. Edmond

    这是一个很棒的补充,我无法告诉您在 FF 的每个新版本升级以及来自客户对 HTML5 和 CSS3 等新事物的需求中,您可能会遇到多少问题。

    2011 年 7 月 22 日 16:09

  3. walter clough

    我一直在使用 Thunderbird 一段时间来收发电子邮件。本周我收到通知,让我安装了更新。现在,当我打开它并删除邮件时,它似乎会锁定并显示“无响应”。它会询问我是否要压缩。这是改进吗?

    2011 年 7 月 23 日 05:44

    1. louisremi

      您好,Walter,
      如本文所述,询问 MDN 倡议旨在回答与 Web 开发者相关的主题问题。
      通常,博客评论不是寻求支持的方式。Thunderbird 相关的论坛(例如http://getsatisfaction.com/mozilla_messaging/)是您更有可能找到有用帮助的地方。

      2011 年 7 月 25 日 00:54

  4. brandon

    如何使用两个骰子,仅使用 JavaScript 和 HTML 为两个玩家制作一个掷骰子游戏?

    1. 每位玩家每轮掷两次骰子。只有掷出双数(即两个骰子的顶面点数相同)才能得分。

    2. 玩家掷出双 1、2、4 或 5 可得 5 分。双 6 得 25 分,但如果掷出双 3,则得分清零。
    3. 在游戏过程中累加您的分数。第一个达到 50 分的玩家获胜。(成年人或年龄较大的孩子可能需要帮助记分,但您可以利用此游戏教年龄较小的孩子以 5 为单位计数)。

    2011 年 12 月 9 日 13:54

    1. Rob Hawkes

      您好,Brandon,感谢您的提问。帮助您编写游戏超出了本文档的范围,但如果您还没有找到答案,我建议您在 irc.freenode.net 上的 #bbg 频道寻求帮助。

      2011 年 12 月 18 日 05:23

  5. brandon

    我正在尝试为两个玩家制作一个双骰子游戏,我已经制作了一些内容,但我不知道如何为玩家编写代码以及如何为他们添加分数。

    2011 年 12 月 10 日 13:26

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