MDN 问答后续:HTML5 游戏与创意 JavaScript

就在一周多前,我们邀请了 8 位该领域的专家来回答大家关于 HTML5 游戏和创意 JavaScript 的问题。这是我们第一次举办 MDN 问答活动,尽管遇到了一些小问题,但总体来说非常成功。

在这篇文章中,我想对上一次活动进行后续跟进,并概述我们未来的计划,同时考虑我们迄今为止所学到的所有经验教训。

感谢开发者社区

如果没有大家的参与,第一次 MDN 问答活动将毫无意义,因此我想感谢那些提交问题并参与讨论的人。正是你们的参与,让我们的专家时刻保持警觉,并在 Twitter 上引发了一些很棒的对话。

我们实际上被涌入的大量问题有点儿压倒了,因此对于未能回复所有问题,我们深感抱歉。这是我们想要改进的一个方面,您可以在本文后面的部分看到相关的计划。

感谢专家们

我们这群勇敢的专家在回答问题时表现出色。我要特别感谢他们在活动期间耐心应对我们流程调整方面所做出的贡献。

了解更多关于我们专家信息

从错误中学习

我们从第一次活动中学到了很多东西,多到我们正在采取措施确保不再犯同样的错误。以下只是一些例子。

调整活动格式

最初,我们希望 MDN 问答成为一项每周活动,我们仍然希望如此,但我们决定在不久的将来改为每两周举办一次。这将使我们有更多时间解决遇到的其他问题,最终目标是使活动更加精彩。

一旦我们让所有东西都按我们想要的方式运作,我们将恢复到每周举办一次。应该不会太久。

存档活动

我们将开始自行存档每次活动,但与此同时,您可以查看 Andrzej Mazur 制作的精彩记录。谢谢!

跟踪实时对话

与活动存档相关的是跟踪 Twitter 上实时发生的对话。我们注意到很多人发现很难知道哪些问题得到了回答,特别是在同一时间经常有多个问题得到回答的情况下。

我们计划创建一个专门的 MDN 问答仪表盘网站,使 Twitter 上的对话更容易跟踪。它将汇总您需要了解的有关对话的所有信息,例如当前问题及其话题标签、以线程格式显示的每个问题的答案、直接提交问题的功能等等!

简化流程

最初,我们认为制定一个完善的答疑流程是最好的。这是错误的,这意味着更多的时间花在了将问题分配给专家和等待上,而不是实际回答问题上。

将来,我们计划放宽流程,允许专家在任何时间在活动的一个小时内回答他们想要的任何问题。

处理未答复的问题

我们之前没有想到的是,在一个小时内没有得到答复的所有问题该怎么办。将来,我们将把这些问题全部发布到网上,可能发布到仪表盘上,供专家和社区在稍后时间进行解答。

有反馈吗?

我们正在为您做这件事,因此如果您对如何改进 MDN 问答有任何反馈,请告诉我们。请在下方留言,我们将认真考虑所有反馈,并在未来改进活动。

接下来:历史记录 API

本周五,我们将讨论 历史记录 API,这也是 本月 Dev Derby 的重点

我们现在开始接受问题,请 立即在 Twitter 上向我们发送问题 或使用 #askmdn 话题标签。

此活动将在全球以下时间举行

  • 旧金山太平洋标准时间上午 10 点
  • 纽约东部标准时间下午 1 点
  • 巴黎、柏林和马德里中部欧洲夏令时间下午 7 点

查找您所在地区的时间,确保您不会错过。

关于 Robin Hawkes

Robin 热衷于通过代码解决问题。他是一位数字爱好者,Pusher 的开发者关系主管,前 Mozilla 布道师,书籍作者,以及英国人。

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3 条评论

  1. Tom Schuster

    我们需要某种方式来执行 IRC 频道中的一些想法。我们进行了非常棒的讨论,我认为我们应该以某种方式将其发布出来。

    2011 年 8 月 8 日 下午 04:43

  2. Debloper

    0. 专用的仪表盘将非常受欢迎。
    1. 回答所有问题,即使不是在一小时内 - 这太棒了。
    2. 如果可能,使 AskMDN 成为 Web 开发人员高级查询的一站式服务(并且不要让他们等待相关主题的会议) - 让他们提问,并在一天或第二天回答;这仍然会被感谢(并为获得专家的答案赢得足够的时间)。
    3. 使用联合推文允许贡献者(在本例中为专家)将推文分配给自己并回复。
    4. 在标题“接下来:历史记录 API”中,存在拼写错误“convering”。

    2011 年 8 月 8 日 下午 12:39

  3. Davit

    这里的记录:http://blog.end3r.com/stuff/askmdn/askmdn_29_07_2011.html 是全部内容吗?:|

    2011 年 8 月 24 日 上午 07:09

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