在这篇文章中,我总结了我第一次参加 FOSDEM 的经历以及我在那里的两次演讲;一次关于开放式 Web 应用,另一次关于使用 HTML5 创建游戏。
上周末我在布鲁塞尔参加了 FOSDEM,这是一个面向开源软件社区的绝对大型免费活动。我听说这个周末有超过 5000 人参加,真是很多人。
Mozilla 今年在那里有很大的影响力,并在 Mozilla 开发者房间 举办了两天的演讲。
开发者参与团队也参加了这个周末的活动,并进行了一系列演讲,内容从 使用 Jetpack 探索 Web 到 Mozilla 2012 年的新视角,再到 创建面向 Web 开发者的开放式 Web 文档。
总而言之,FOSDEM 是一个非常棒的活动,挤满了非常关心开源软件的开发者。它非常像一个 Linux 盛会,但关于 Web 技术的演讲似乎也很受欢迎。除了少数针对 Apple/Microsoft/HTML5 的负面情绪之外,活动非常成功且秩序井然。
开放式 Web 应用和 Mozilla Labs 应用项目
我在 FOSDEM 上有机会进行的第一次演讲是关于开放式 Web 应用和 Mozilla Labs 应用项目。这是一个非常有趣的话题,它鼓励开发人员跳出 Web 应用仅仅存在于浏览器中的概念。
使用 HTML5 & JavaScript 的开放式 Web 游戏
我进行的第二次演讲是关于使用 HTML5 & JavaScript 进行开放式 Web 游戏开发。在这次演讲中,我重点介绍了 HTML5 游戏行业中的一些近期事件以及所涉及的关键技术。我还演示了在 Firefox 中使用无线 Xbox 360 控制器工作的 游戏手柄 API。
关于 Robin Hawkes
Robin 热衷于通过代码解决问题。他是一位数字爱好者,Pusher 的开发者关系负责人,前 Mozilla 布道师,书籍作者,以及一位英国人。