上个月,来自世界各地的创意网络开发者向我们展示了他们在 6 月开发者锦标赛 中使用 WebGL 的能力。在查看了参赛作品后,我们的三位专家评委——Guillermo Rauch、Peter Lubbers 和 Rob Hawkes——选出了三位获奖者和两位亚军。
不是参赛者?还有其他令人兴奋的原因。最重要的是,所有参赛作品都是完全开源的,使它们成为学习当今 WebGL 所有激动人心功能的绝佳课程。
获奖者
- SnappyTree 由新人 Paul Brunt 创作
- Slice:Drop 由新人 Daniel Haehn 创作
- Kai ‘Opua 由新人 Collin Hover 创作
亚军
- 3d Grapher 由二年级选手 guska076 创作
- FLUID 由资深选手 Emeric “boblemarin” Florence 创作
这次提交的演示相对较少,但参赛作品的质量却非常出色。每一位入围者都创作了真正令人惊叹的作品,这些作品以鼓舞人心的方式推动了 WebGL 的发展。并且,我们不要忘记 其他令人惊叹的参赛作品。游戏、行星、地图、镜子等等——每件作品都令人印象深刻。祝贺我们所有的参赛者!
想要在即将到来的锦标赛中抢先一步?我们现在接受“无 JavaScript 挑战赛”(7 月)和与 相机 API 相关的演示(8 月)的演示。立即开始!
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