宣布 Firefox Nightly 在 Mac 上推出 WebVR

Mozilla 很高兴地宣布 WebVR 现已通过 Firefox Nightly 在 macOS 上可用。这紧随我们 上周的公告,WebVR 已在 Windows 版 Firefox 55 中推出。

超过 20% 的 Hacks 阅读者(在桌面端)和四分之一访问 Mozilla 开发者网络 的 Web 开发者都在使用 macOS。许多开发者竭尽全力尽力 在熟悉的环境和平台上进行测试和开发。我们希望此公告能够减少摩擦,并为这个社区提供 macOS 上首批官方 VR 硬件支持。

我们的团队与 Valve 的工程师密切合作,确保 macOS 上提供高性能 WebVR 实现,就像 Valve 将 SteamVR 发布到 macOS Beta 版 一样。

“凭借 Valve 的 SteamVR 和房间规模以及 Mozilla 的 Mac 版 Firefox 中的 WebVR,开发者现在可以将其内容带到所有三个 PC 平台,”Valve 的 Joe Ludwig 说。“我们期待看到这些更新带来的所有新体验。”

Web 开发的跨平台特性意味着我们在 上周的帖子 中提到的所有 Web 应用程序、引擎和框架现在都已可用,可在每个支持 WebVR 的浏览器中使用。像 A-Frame (每月使用超过 1000 万次)这样的框架使在 Web 上构建和发布跨平台 VR 内容变得容易。随着 WebVR 在 MacOS 上可用,Web 开发者可以在他们喜欢的平台上构建和测试内容,无论是 Windows、MacOS 还是 Linux (也可用!)

如果您尚未在 Firefox Nightly 中工作,请查看 Mac 版 Firefox 中的 WebVR,并使用 WebVR 探索 Web 上的 VR 新世界!如果您遇到问题、有疑问或只是想炫耀您的作品,请在 Twitter 上关注 @MozillaVR,并在 WebVR Slack 中打招呼。

关于 Andre Vrignaud

Andre Vrignaud 是 Mozilla 混合现实计划的平台策略负责人,他负责指导 Mozilla 致力于构建开放、可持续的 3D 网络和生态系统的策略。此外还致力于网络中立和隐私倡导。

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关于 Kearwood (Kip) Gilbert

我作为 Mozilla VR 团队成员、Firefox WebVR 模块的拥有者和 WebVR 规范编辑,在 Mozilla 上致力于 VR 工作。我来自游戏行业,为 AAA 和独立游戏编写游戏引擎。

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