Adobe 将在 2020 年停止支持 Flash。Firefox 不再默认支持 Flash,Chrome 也一样。这个多媒体平台正在被像 HTML5、CSS3 和 JavaScript 这样的开放网络技术所取代。但在曾经,Flash 处于技术的前沿。它启发了整整一代的动画师和开发者,为我们带来了许多出色的网站、游戏、电视节目,甚至电影。
Macromedia 于 1996 年推出了 Flash 1.0(最初为 FutureWave SmartSketch),带着一个宏伟的愿景:一个可以在任何浏览器或任何计算机上完美运行的多媒体平台。不再有令人讨厌的浏览器兼容性问题,不再需要繁琐的跨浏览器测试。只需要在每个浏览器中都能以相同方式呈现和运行的体验。
流畅的 GUI、新颖的绘图和动画工具以及 简单的脚本语言 使 Flash 成为了一款大热产品。许多艺术家、开发者、电影制作人和讲故事的人(包括我自己)都深深地爱上了它。这个平台引发了一场多媒体网站的革命,充满了复杂的鼠标悬停效果、强劲的电子音乐以及令人晕眩的过渡动画。各种形状和规模的公司和企业都创建了 Flash 网站。数百万个基于 Flash 的游戏通过像 Newgrounds 这样的网站在网络上发布,许多流行游戏都是用 Flash 开发的,包括 愤怒的小鸟、部落冲突、开心农场、冒险之旅 和 机械迷城。
Flash 也成为了一个流行的动画工具。热门儿童节目,如 寻回犬 和 我的小马驹:友谊就是魔法,以及喜剧系列,如 全员恶搞 和 章鱼兄弟,都是专门用 Flash 制作的。2009 年获得奥斯卡提名的动画电影 凯尔斯的秘密 也是用 Flash 制作的。当然,还有网络现象级作品 Homestar Runner——动画网络剧集、互动网站和游戏中心。
2005 年,Macromedia 被 Adobe 收购。同年,YouTube 上线。这个流媒体视频服务使用 Flash 播放器向数百万用户提供视频。曾经,网络上 75% 的视频内容都是通过 Flash 播放器提供的。
多年来,Flash 不断发展,但并没有真正得到改进。它的代码库变得臃肿,需要消耗大量的处理器资源。然后苹果发布了 iPhone,它因没有支持 Flash 而闻名。Flash 使用软件渲染视频,这会影响移动设备的电池寿命和性能。相反,苹果推荐使用 HTML5 的 <video> 标签在网络上提供视频,使用可以在硬件中更有效地渲染的格式。YouTube 添加了对 HTML5 友好视频的支持,并在 2015 年宣布将 停止对 Flash 的所有支持。
此外,Flash 本质上是一个封闭的专有平台。它的代码由 Adobe 独家控制,几乎没有社区支持。
最终,Adobe 自己宣布了 Flash 的终结。该公司将 在 2020 年之后不再支持 Flash。然而,它将继续支持 Adobe AIR,它将 Flash 素材和脚本打包成桌面和移动设备的运行时环境。
尽管存在缺点,但 Flash 无疑对网络做出了巨大的贡献。它引发了一波创造力的浪潮,激励了全世界数百万人为网络创作数字媒体。
在我的下一篇文章中,Flash 之后,我将带您了解一些新的开放标准、工具和技术,这些技术使在线多媒体比以往任何时候都更加高效和交互式。
关于 Dustin Driver
记者、科技作家和视频制作人,帮助 Mozilla 保持网络对每个人都开放和可访问。
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