面向所有 Windows 用户的 WebVR

随着 Firefox 55 于 8 月 8 日发布,Mozilla 很高兴地宣布 WebVR 1.1 现已面向所有使用 Oculus RiftHTC VIVE 头戴设备的 64 位 Windows 用户开放。自从我们 两个月前 首次宣布这项功能以来,我们看到 WebVR 工具、艺术内容和应用程序的增长势头强劲——请查看此展示视频中的亮点

Sketchfab 也刚刚 宣布支持 将他们的 3D 模型导出为 glTF 格式,并且拥有超过 10 万个可供免费下载的模型,这些模型使用的是 Creative Commons 许可证,因此您可以更轻松地将高质量的艺术资产导入使用诸如 three.jsBabylon.js 等库的 WebVR 场景中,并且可以确保它们能够正常工作。

它们也是最早利用 WebVR 制作 动画短片 的网站之一,并突出了 URL 的开放性以支持 链接遍历 以构建令人惊叹的 VR 内体验,这些体验位于 网页内容 中。

使用 WebVR 内容体验的全新用户数量也在急剧增加。在过去一个月中,我们看到 A-Frame 库的使用次数超过 1300 万次,A-Frame 库是由 Mozilla 发起的,旨在让 Web 开发人员、设计师和来自各行各业的人们更容易创建 WebVR 内容。

我们迫不及待地想要看到您将 使用 WebVR 构建什么。请通过向 @MozillaVR 推文或在 WebVR Slack 中打招呼的方式展示您的作品。

敬请期待即将发布的 A-Frame 竞赛公告,该公告将提供更多学习、实验和获取反馈的机会!

关于 Lars Bergstrom

Lars Bergstrom 是 Mozilla VR/AR 研究工程经理。在此之前,他获得了计算机科学博士学位,并专注于并行语言的编译器和运行时,在此之前,他是微软的工程师和主管,负责 Visual Studio。

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一条评论

  1. mana

    多么棒的 VR 风格开发者版!

    2017 年 8 月 9 日 下午 7:22

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