Meta 2 AR 头显与 Firefox

如今,开发沉浸式 WebVR 体验最大的挑战之一是,沉浸感会将您带离开发者工具。借助 Meta 的新型增强现实头显,您可以在当今无需摘戴头显或将开发者工具连接到远程设备的情况下,开发并体验 WebVR 内容。我们 Meta 的朋友刚刚发布了他们的 Meta 2 开发者套件,它可以直接与最新的 64 位 Windows 版 Firefox 配合使用。

Meta 2 是一款带 六自由度 (6DOF) 的有线增强现实头显。与 Google Cardboard 等现有的 3D 移动体验不同,Meta 2 可以跟踪您的方向(三个自由度)和位置(另外三个自由度)。这意味着您不仅可以查看 3D 内容,还可以朝它移动并绕它移动。(3+3 = 6DOF)。

在上面的视频中,才华横溢的 Mozilla 工程师 Kip Gilbert 在桌面上使用 A-Frame 检查器编辑 纽约雪球演示。编辑完项目后,他只需抬起头,就能看到渲染后的 3D 场景悬浮在他面前的空中。您还没有尝试过 A-Frame 吗?它是 Web 开发人员在网络上构建交互式 3D 应用程序的最简单方法。最棒的是,Kip 不用重写雪球演示以支持 AR。它可以直接使用!Meta 的透明遮阳板与 Firefox 相结合,实现了这种无缝的 3D 开发。

Meta 2 是立体式的,并且还具有 90 度的视野,营造出与传统 VR 头显相当的沉浸式体验。但是,由于采用了透视遮阳板,您不会与现实世界隔绝。Meta 2 连接到您现有的台式电脑或笔记本电脑,让您可以在办公桌旁工作而不会遮挡视线,然后只需抬头就能看到虚拟窗口和悬浮在您周围的物体。

在下一个视频中,Kip 在浏览 Sketchfab 画廊。当他看到他喜欢的模型时,他只需抬头就能看到模型在办公室中实时显示。由于采用了半透明遮阳板光学器件,原始 3D 场景中任何颜色为黑色的部分在 Meta 2 头显中都会自动变为透明。

Meta 2 专为工程师和其他需要在电脑上工作并与高性能可视化内容(如建筑示意图或新型飞机的详细 3D 模型)进行交互的专业人士而设计。由于 Meta 2 是有线的,它可以利用台式电脑或笔记本电脑中强大的 GPU 来渲染高清 3D 内容。

目前,Meta 团队已经发布了 Steam VR 支持,并且正在努力添加对双手作为控制器的支持。我们将与 Meta 工程师合作,将他们的原生手势转换为 Javascript 事件,您可以在代码中与这些事件进行交互。这将让您直接在桌面浏览器中舒适地构建完全交互式的高性能 3D 应用程序。我们还使用此平台来帮助我们 开发和测试针对现有 WebVR 规范的 AR 设备的拟议扩展

您可以在 Meta 网站 上获取您自己的 Meta 2 开发者套件和头显。WebVR 在 最新发布版本 的 Windows 版 FireFox 中受支持,其他平台将很快推出。

关于 Josh Marinacci

我是一位作者、研究员和正在康复的工程师。以前曾在 Sun 的 Swing 团队、Palm 的 webOS 团队和诺基亚研究院工作。我传播优秀用户体验的理念。我住在阳光明媚的俄勒冈州尤金,和我的妻子以及天才的乐高积木建造者孩子一起生活。

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