我们很高兴宣布 Mozilla 的最新工具,Unity WebVR 资源。现在可以在 Unity 资源商店上免费下载。该工具允许创作者在 Unity 中创建的 VR 体验发布并分享到开放网络,只需一个简单的 URL 或链接即可。然后,这些体验可以使用任何支持 WebVR 的浏览器进行查看,例如 Firefox(使用 Oculus Rift 或 HTC VIVE)和 Microsoft Edge(使用 Windows Mixed Reality 头戴设备)。
现在就来试试吧!
随着这些资源的发布,我们希望弥合无缝分发、易用性和网络的可访问性与 Unity 中的最佳内容创作工具之间的差距。我们认为这非常适合演示、营销、新闻内容,以及任何传统应用程序流程可能过于耗时或对用户造成麻烦的情况。
由于这些资源使用了基于标准的 WebVR API,它消除了对任何平台特定 SDK 的需求,并提供响应不同 VR 配置的能力。这使创建可以根据不同需求进行扩展的体验成为可能,包括从基本的桌面非 VR 环境(例如,使用第一人称射击风格的控制)到完全沉浸式、房间规模和运动控制的 VR 配置(用于 HTC VIVE、Oculus Rift 和 Windows Mixed Reality 头戴设备)。
使用 WebVR 资源
入门非常容易!在 Unity 中,启动 Asset Store 并搜索 WebVR,找到 WebVR 资源包.
WebVR 资源在将 Unity 游戏移植到 WebVR 时起作用。
有关如何将这些资源与您的内容一起使用的完整说明,请查看 入门指南。
我们想听听你的意见
我们很乐意了解您使用 WebVR 资源所获得的结果。 分享您的作品与我们,使用 #unitywebvr Twitter 主题标签。
Unity WebVR 资源是一个开源项目(根据 Apache 2 许可),可在 GitHub 上获得:
鼓励您
如果您有任何问题或需要帮助,请与我们联系,并参与 WebVR Slack 上的 #unity 频道 的讨论。
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鸣谢
该项目深受 @gtk2k 在使用 Unity 为 WebVR 构建方面的早期探索的影响。
此外,感谢 @arturitu 创建用于这些示例中控制器使用的 3D 手模型。
关于 Casey Yee
我在 Mozilla 的 WebVR 团队工作,研究如何使用 Web 技术构建高性能虚拟现实体验。