用 Glitch 和 Mozilla 的实验来提升你的 WebVR 技能


加入我们,一起体验一周的 Web VR 实验。

今年早些时候,我们与 Glitch.com 合作,推出了一款 WebVR 入门套件。如果你错过了,这款入门套件包括一个免费的 5 部分视频课程,以及使用 A-Frame 教授 WebVR 基础知识的互动代码示例。这款入门套件旨在帮助任何人都能上手 - 无需编码经验。

今天,我们启动了一周的 WebVR 实验。这些实验建立在入门套件中概述的基本原理之上。每个实验都是独一无二的,旨在在你设计自己的 WebVR 体验时提供教学和启发。

为了构建这些实验,我们再次与 Glitch.com 的优秀团队以及 Glitch 创建者 Andrés Cuervo 合作。Andrés 设计了七个实验,从整合动作捕捉到在 3D 中动画化环面结。

今天我们发布了前三个 WebVR 实验,我们将每天继续发布一个新实验。如果你想持续关注,可以 点击这里并收藏此页面。前三个实验如下:


舞蹈 VR 场景

此示例将免费的动作捕捉数据添加到 VR 场景中。

 

 


噪声球体

噪声球体将教你如何在项目中整合 3D 模型和纹理。

 

 


缠绕的结

在这个示例中,你会更深入地了解环面结形状和 A-Frame 中包含的动画组件。

 

 


如果你喜欢这些实验,我们邀请你 访问此页面,因为我们将每天添加一个新的实验。我们将在本周五发布最后一个实验。

访问一周的 WebVR 实验。

关于 Dan Brown

创造者、开发者、策略师、家酿爱好者、跑步者、袜子爱好者、胡须福音传播者、作家、鼓手、冒险家、牛津逗号倡导者和人类瑞士军刀。

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