探索与 Mozilla Hubs 协作和沟通

去年 4 月,Mozilla 推出了 Hubs,这是一种沉浸式社交体验,将用户汇聚在共享的 3D 空间中。Hubs 在移动设备、桌面电脑和虚拟现实设备上的浏览器中运行。自首次发布以来,该平台经历了广泛的开发工作,以更好地帮助社区和创作者利用在线协作环境提供的机遇。因此,我们看到了 Hubs 的采用率提高,并出现了新的用例。

通过互联网连接世界各地的人的能力是我们拥有的强大工具。当我们关注混合现实的进步,例如 WebXR API,我们能够探索通过技术与他人产生更多临场感的方法。虚拟现实显示出巨大潜力的一个领域是支持分布式团队。

Mozilla 对远程协作并不陌生。我们 46% 的员工在家工作,十个公司办事处遍布七个国家,跨越六个时区。因此,我们很高兴能找到机会改进我们与贡献者和志愿者社区的连接方式。远程工作和协作是我们通过网络相互连接的核心部分。

Four avatars in Hubs stand around a white board in a shared 3D space. The whiteboard has a chart in the background.

沟通和身份

Hubs 基于WebRTC构建,并支持共享环境中用户之间的实时对话。用户在glTF 格式中体现为 3D 模型,称为头像,他们可以通过 WASD 键或应用程序的传送控制来控制这些模型。因为这些头像将用户置于共享空间中,所以人们可以自然地互动。空间音频意味着您可以分成小组进行对话,并且根据您在房间中相对于其他人的位置广播您的声音。同样,支持用户之间的语音和文字聊天允许多种形式的沟通。与其他在线会议平台相比,这可以提供更公平的参与度。

视频对话可能是可信赖各方之间强大的沟通形式,但在某些情况下,您可能不想与一群人共享视频流。与其他人建立在线信任需要时间。对于 Hubs 而言,保护隐私是该平台共享 3D 空间不可或缺的一部分。这也适用于您在 Hubs 中的外观。在过去的几个月里,Hubs 团队发布了一套头像自定义功能。这些功能允许创作者和用户在他们参与的房间中找到更多表达自己的方式。头像可以在 Hubs 网站上或使用 3D 建模工具轻松修改和自定义。在在线社交平台中为用户身份提供灵活的选择是网络安全的一个核心组成部分,您可以在此处的 Mozilla Reality 博客文章中了解更多相关信息。

自定义和协作

除了新的头像功能外,我们还推出了一个名为 Spoke 的在线 3D 编辑器。Spoke 可用于创建 Hubs 房间的场景。这允许用户使用 3D 模型和传统网络内容(如视频、图像、gif 和 PDF)来构建空间。Spoke 环境可以真正改变空间,使其成为社区和组织聚会的独特场所。场景也可以被列为“可混搭”。其他 Hubs 用户可以使用这些场景作为其自身内容的模板。在接下来的几周内,我们还将添加创建 Spoke 主题工具包的功能。

不同的网络内容提供商为 Hubs 中的“创建”菜单提供支持,以便用户可以导入自己的媒体进行共享。这可能包括网络上找到的图像、模型和视频,或者他们自己的文件。通过“创建”菜单,任何人都可以以简单、协作的方式创建和共享文档和对象。用户还可以共享他们的网络摄像头或与他们的房间共享他们的电脑屏幕。

支持社区和组织

在过去的一年中,我们听到了一些鼓舞人心的故事,讲述了个人、社区和组织如何使用 Hubs 来加强他们的使命并保持联系。社区是强大的生态系统,我们在过去的一年中进行了一次冲刺,以构建额外的集成,并让用户更容易地与朋友保持联系。我们最近还为活动构建了新的社区管理工具。

除了新的社区管理工具外,我们还开始开发一套新的工具,这些工具采用为 hubs.mozilla.com 提供支持的核心基础设施。这将允许任何人都可以为自己的用途建立他们自己的自托管平台版本,并将包括添加自定义品牌和通过公司提供的域名托管房间的功能。

加入 Hubs 社区

如果您对 Hubs 和将 3D 内容引入网络感兴趣,请尝试一下并分享您的反馈!为 Hubs 提供支持的代码在 GitHub 上以 MPL(Mozilla 公共许可证)的形式在线提供,我们欢迎社区的贡献。加入Hubs Discord 服务器或关注Hubs 的 Twitter以与团队联系。您还可以参加我们的虚拟活动以了解更多信息。

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