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本地存储没有简单的解决方案
TL;DR:我们必须停止将 localStorage 作为存储数据的绝佳机会进行宣传,因为它性能很差。遗憾的是,替代方案的支持度和易用性远不及它。在 Web 开发中,您总会遇到看似好得令人难以置信的事情。有时它们确实很好,但所有 […]
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文档现状,2012 年 3 月 2 日
为了组织和优先处理 Mozilla 开发者网络上的文档工作,我们正在建立一个主题驱动程序系统。每个主题领域的驱动程序将优先处理该主题的工作,并帮助确保在适当的时候完成撰写。如果您有兴趣驱动特定主题的文档 […]
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3 月开发竞赛:向我们展示您可以使用 CSS 3D 变换做什么
3 月开发竞赛今天开始!每月由 Mozilla 开发者网络举办的竞赛,开发竞赛让有创意的 Web 开发人员能够推动 Web 发展,并争夺名声、荣耀和奖品。本月,我们想看看您可以使用 CSS 3D 变换做什么。不熟悉这个主题?没关系。 […]
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演示文稿:2012 年世界移动通信大会上的 HTML5 及其朋友
作为西班牙巴塞罗那世界移动通信大会上 WIP Jam 的一部分,我们被要求对 HTML5 做一个介绍,因此我们派出了 Chris Heilmann 和 Joe Stagner 来澄清 HTML5 是什么以及您可以用它做什么。演示文稿在最后 […]
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周五娱乐:WebGL 中的 Trigger Rally
正如 Creative JS 所报道的那样,Jasmine Kent 将她的开源 Linux 赛车游戏 Trigger Rally 移植到 WebGL,以便在 HTML5 浏览器中运行。在下面的视频中,您可以看到它在我的 MacBook Air 上运行得非常流畅,该电脑在没有启动的情况下就已经使用了 12% 的 CPU(因为 ScreenFlow 正在录制,VLC 正在 […]
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总结首届 Mozilla HTML5 游戏工作周
几周前,我写过关于在多伦多举行的首届 Mozilla HTML5 游戏工作周以及其重要性的文章。在这篇文章中,我总结了本周的活动并重点介绍了一些关键观察结果。在我开始之前,我应该指出,我不会发布 Mozilla 的任何重大公告,也不会过分 […]
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WebTelephony API 和 WebSMS API – WebAPI 的一部分
正如 Mozilla 的 Boot to Gecko – Web 是平台和 Gaia(Mozilla 用于 Boot to Gecko 的用户界面)中所讨论和展示的那样,Web 正在成为一个非常强大的平台!因此,我想向您介绍来自我们的 WebAPI 计划的两个令人兴奋的 API:WebTelephony 和 WebSMS。
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2012 年 3 月 1 日 Mozilla Hacks 周报
又到星期四了,是时候与大家分享一些链接了,亲爱的读者们!
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将 2 月份开发竞赛的参赛作品提交截止日期延长一天
等一下,2 月份有多少天?看来闰日让我们措手不及。今天早些时候,我们过早地结束了 2 月份的开发竞赛,导致一些用户在几个小时内无法提交最后一刻的演示。为了弥补这一疏忽,我们将接受 2 月份 […]
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与 Michal Biniek 的问答:HTML5 黑客和开发竞赛常胜将军
编者注:Michal Biniek 是 Innogames Lagoonia 团队的前端开发人员,并且热衷于 JavaScript 和 HTML5/CSS3、WebSockets 和 WebRTC 等新兴 Web 技术。早在 11 月份,michal.b 就获得了