文章
-
从简单的 HTML 网站创建移动应用
本文是一个简单的教程,旨在教你一些创建跨平台 Web 应用的基本技能。你将构建一个示例的学校计划应用,它将在许多不同的平台上提供动态的“应用式”体验,并且能够离线工作。它将使用 Apache Cordova 和 Mozilla 的 Brick Web 组件。背后的故事是 […]
-
无密码身份验证:安全、简单且易于部署
无密码是一种用于 Node.js 的身份验证中间件,它可以提高用户安全性,同时快速且易于部署。过去几个月对于所有对 Web 安全和隐私感兴趣的人来说都非常激动人心:精彩的文章、讨论和演讲,但也发生了许多提高人们意识的安全事件。然而,大多数网站仍然坚持使用 […]
-
WebGL 中的 Unity 游戏:Owlchemy Labs 将 Aaaaa! 转换为 asm.js
你可能已经看到了今天的重大新闻,但对于那些一直生活在没有互联网的洞穴里的人来说,从今天开始到 10 月 28 日,你可以查看全新的 Humble Mozilla Bundle。Owlchemy Labs 的团队获得了与 Unity(领先的跨平台 […])紧密合作的独特机会。
-
Blend4Web:在线 3D 的开源解决方案
半年前,Blend4Web 首次公开发布。在本文中,我将展示 Blend4Web 是什么,它是如何发展起来的,以及它如何用于 Web 开发。什么是 Blend4Web?简而言之,Blend4Web 是一个用于创建 3D Web 应用的开源框架。它使用 Blender(流行的开源 3D […])
-
混合应用开发中缺失的 SDK
混合型与原生型:这场争论已经持续了很长时间,并且还会继续下去。每种应用开发形式都有其优缺点,对这两种方法之间关键差异的考察表明,简单的关联就像比较苹果和橘子一样。许多混合应用开发者都明白,他们并不是从 […]
-
Matchstick 将 Firefox OS 带到你的 HDTV:成为第一个获得开发者棒的用户
首款由 Firefox OS 提供支持的 HDMI 流媒体棒已经问世。它被称为 Matchstick,我们希望你能帮助我们为这款新设备创建应用。背景 Matchstick 来自一群程序员,他们花费了过多的时间沉浸在 Boot to Gecko、XBMC 和 Boxee 等平台的内部结构中。 […]
-
Firefox 中的分代垃圾回收
分代垃圾回收 (GGC) 现已在 Firefox 32 中的 SpiderMonkey JavaScript 引擎中启用。GGC 只是一个性能优化,不应对脚本行为产生任何可观察到的影响。那么它是什么?它做什么?GGC 是一种让 JavaScript 引擎更快地收集短暂对象的方法。假设你拥有 […]
-
低价智能手机 - Firefox OS 上的内存管理和优化
我们知道如何生成内存占用空间以调试内存泄漏并防止滥用内存资源。现在,我们想介绍一下 Firefox OS 上有限内存资源下的内存管理和优化。如何在 Firefox OS 上获得更多内存?有三种类型的事件可以获得更多 […]
-
推出用于应用内支付的 fxpay
一段时间前,Mozilla 宣布了 navigator.mozPay() 用于在 Firefox OS 上接受付款。这是我们帮助开发者在 Web 上进行电子商务迈出的第一步。它解决了处理付款的问题,但其他方面呢?今天,我们宣布抢先体验 fxpay,这是一个用于你需要的其他内容的库 […]
-
WebIDE、存储检查器、jQuery 事件、iframe 切换器等 - Firefox 开发者工具第 34 集
一组新的 Firefox 开发者工具功能刚刚升级到 Aurora 频道。这些功能现在可以在 Aurora 中使用,并将在 11 月的 Firefox 34 版本中发布。此版本带来了新工具(存储检查器、WebIDE)、更新的分析器以及对现有工具的便捷增强:WebIDE WebIDE,一个 […]