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派对巴士内部:使用多个实时视频流 + 交互式图形构建 Web 应用
Gearcloud Labs 正在探索使用开放技术构建新型共享视频体验。派对巴士是一个演示应用,它将多个实时视频流与交互式图形和同步音频混合在一起。我们使用 node.js、WebSockets、WebRTC、WebGL 和 Web Audio 的组合构建了它。本文分享了一些 […]
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介绍 getBoxQuads API
Web 开发人员通常需要确定元素在页面中的放置位置,或者更一般地,确定它相对于另一个元素的位置。现有的执行此操作的 API 存在重大限制。新的 GeometryUtils 接口及其支持接口 DOMPoint、DOMRect 和 DOMQuad 提供了 Web 标准 API 来解决这些问题。Firefox 是 […]
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为 Firefox OS 构建持久性笔记应用
在本教程中,我们将从头开始构建一个笔记应用(如 Evernote)并将其部署到 Firefox OS!查看实时演示。一个持久性笔记应用需要一个地方来存储所有用户的笔记(这样其他人就无法读取)。为此,我们将使用我自己的后端解决方案 […]
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盒子模型高亮显示、Web 控制台改进、Firefox OS HUD 等等 – Firefox 开发者工具第 30 集
Firefox 30 刚刚升级到 Aurora 发布渠道,因此让我们看看此版本中最重要的 DevTools 更改。检查器我们最需要的功能之一是在页面上突出显示元素的盒子模型区域。我们很高兴地报告此功能已在 Firefox 中上线 […]
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结束了!“FirefoxOS 应用基础”已发布并准备帮助您入门
一周前,我们宣布了一系列围绕创建 Firefox OS HTML5 应用的视频教程。现在我们发布了所有视频,您可以一口气观看整个系列。Olliver Hallmann 拍摄的照片该系列面向希望构建其第一个 HTML5 应用的 Web 开发人员。具体来说,它是为了 […]
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Android 上开放式 Web 应用的更好集成
到目前为止,在移动设备上开发 Web 应用一直有点棘手。在花费时间开发您的应用后,让用户安装它很困难,尤其是在“安装 Web 应用”的概念没有很好定义的情况下。最流行的方法与在主屏幕上添加快捷方式同义。 […]
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jsDelivr – 高级开源公共 CDN
这是一篇由 Dmitriy Akulov 及其项目 jsDelivr 撰写的客座文章。– 编辑注。作为开发者,您可能知道 Google 托管库。Google 提供了一种简单快捷的方式,让您可以在网站中包含 12 个最流行的 js 库。但是,如果您是网站管理员并且想要 […]
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在 Firefox 开发者工具中介绍 Canvas 调试器
Canvas 调试器是我们将在旧金山游戏开发者大会上演示的新工具。它是一个用于调试在 Canvas 元素上渲染的动画帧的工具。无论您是创建可视化、动画还是调试游戏,此工具都将帮助您理解和优化动画循环。它将允许您 […]
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Flambe 为 Firefox OS 提供支持
Flambe 是一个基于 Haxe 编程语言的高性能跨平台开源游戏引擎。游戏编译为 HTML5 或 Flash,并且可以针对桌面或移动浏览器进行优化。HTML5 渲染器使用 WebGL,但提供回退到 Canvas 标签,即使在低端手机上也能正常运行。Flash 渲染使用 Stage 3D […]
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Firefox OS 应用基础 – 帮助您入门的屏幕录像系列
在接下来的几天里,我们将发布一系列屏幕录像,解释如何启动您的第一个开放式 Web 应用并为 Firefox OS 开发。每个屏幕录像都足够简洁,可以在短暂的休息时间观看,整个系列不应占用您超过一小时的时间。该系列 […]