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本地化 Firefox OS 样板应用程序
随着 Firefox OS 设备在越来越多的国家/地区推出,以及应用程序面向各种语言的用户,考虑应用程序的本地化变得越来越重要。使您的应用程序支持更多语言是让更多用户能够使用和了解您的应用程序的最佳方法之一。因此,[…]
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WebGL & CreateJS for Firefox OS
这是一篇来自 gskinner 开发人员的客座文章。Mozilla 一直与 gskinner 的 CreateJS.com 团队合作,为其开源库带来新功能,并确保它们在 Firefox OS 上运行良好。在 gskinner,我们的理念一直是将我们的解决方案贡献给开发社区 - […]
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Mozilla 启动贡献计划,帮助将 Firefox OS 推广到平板电脑
首批 Firefox OS 智能手机在几个月前推出,我们已经在为更多平台和设备构建 Firefox OS 方面取得了进展。其中一个项目进展迅速,我们需要贡献者的帮助来完成代码。为了简化这一过程,我们启动了一个新的贡献计划,旨在 […]
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将您的 ZTE Open 升级到 Firefox OS 1.1
美国和欧洲版本的 ZTE Open 均预装了 Firefox OS 1.0 版本。由于手机尚未提供无线 (OTA) 更新,ZTE 最近发布了一个版本和说明,说明如何使用 Firefox OS 1.1(最新发布版本)刷机 - […]
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通过 float32 优化进一步缩小 asm.js 和原生性能之间的差距
asm.js 是 JavaScript 的一个简单子集,非常易于优化,适合用作来自 C 和 C++ 等语言的编译器目标。今年早些时候,Firefox 可以以大约原生速度一半的速度运行 asm.js 代码 - 也就是说,由 emscripten 编译的 C++ 代码可以以大约原生速度一半的速度运行 […]
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游戏手柄 API
从孩提时代起,我就对电子游戏充满兴趣。从 Atari 和 Colecovision 到 NES 和 Super NES,我花费了无数个小时玩各种游戏。虽然我自己的电子游戏体验逐渐减少,但我仍然对围绕游戏的问题和进步感兴趣。我观察到最近 […]
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在其他地方编写,在 Firefox OS 上运行
在过去的一年里,我们一直在招募已经为各种开放式 Web 和 HTML5 平台构建应用程序的开发人员:使用 PhoneGap、Appcelerator Titanium 或手动编写的包装器构建的原生平台应用程序;为 Amazon Appstore、Blackberry Webworks、Chrome Dev Store、Windows Phone 和 WebOS 构建的 HTML5 应用程序;以及使用 Emscripten 转换为 JavaScript 的 C++ 应用程序。我们已经 […]
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拆分控制台、美化打印压缩的 JS 等等 - Firefox 开发者工具第 28 集
正值假期,Firefox 开发者工具团队为您准备了一些精彩的新惊喜,让您在假期项目中尽情享受!这是一个相当长的列表,所以让我们开始吧。应用程序管理器应用程序管理器一直是 Devtools 团队的重点,在 Firefox 28 中,除了 […]
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您附近的 Firefox 上的 Ember Inspector
… 或用于娱乐或盈利的跨浏览器插件浏览器插件显然是重要的 Web 浏览器功能,至少在桌面平台上是这样,并且很长一段时间以来,Firefox 都是浏览器插件作者的首选目标。当 Google 推出 Chrome 时,这种桌面浏览器领域的趋势非常明显,因此他们的浏览器提供了一个 […]
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使用 CSS3 弹性盒子模块进行应用程序布局
借助 CSS3 弹性盒子布局模块,创建灵活的应用程序布局变得非常容易。在本文中,我们将实现一个简单的应用程序布局,该布局填充整个屏幕,并随着浏览器窗口的大小调整,并附带可拖动的分割线的额外奖励。而不是经典的 <div> […]