文章
-
Firefox OS 上与 Inneractive 的货币化
货币化对于任何可行的平台都至关重要,这样开发者才能从他们的辛勤工作中获益,并进一步鼓励高质量的应用。Mozilla 与广告网络 Inneractive 合作,为专门针对 Firefox OS 的应用和游戏中集成广告创建了一个简单的库。本文将介绍集成 Inneractive […] 的过程。
-
万圣节艺术家
有一段时间,我做了一个模拟雕刻南瓜的小玩具。那是在 WebOS 驱动的 TouchPad 崭露头角的短暂窗口期。从那时起,网络浏览器发展了很多,如今 Mozilla 正在通过 Firefox OS 实现浏览器驱动的操作系统的愿景。无论如何,我一直 […]
-
Diridum 之歌:将 Web Audio API 推向极限
当我们在 Goo Technologies 听说 Web Audio API 将在即将发布的 Mozilla Firefox 版本中得到支持时,我们立即开始集思广益,思考我们可以用它构建什么。我们开始与“Legend of Diridum”(见下文)背后的游戏开发者讨论这个项目,并提出了一个 […] 的想法。
-
跨平台开放式 Web 应用的进度报告
在 Hacks 博客中,我们写了很多关于使用 HTML、JS 和 CSS 构建 Firefox OS 应用的文章。我们正在努力确保这些相同的应用也可以在 Android、Windows、Mac OS X 和 Linux 设备上运行。如果你的应用能够适应这些屏幕尺寸、CPU 和设备功能,那么我们已经 […]
-
为我喜爱的网络电台构建 Firefox OS 应用
我最近为我最喜欢的电台——radio paradise 创建了一个 Firefox OS 应用。制作这个应用很有趣,所以我认为分享一些关于我如何构建它的笔记会很好。音频标签它从实现应用的主要功能开始,播放一个 […]
-
处理付费应用的收据
你已经投入了大量精力构建了一个很棒的应用。如果你想为你的应用获得报酬,那么 Firefox 应用商店支持应用收据和收据验证。收据验证是我们确保你的应用在托管应用和打包应用的情况下都已付费的方式。这很重要 […]
-
移动设备上的快速复古游戏
模拟是使复古游戏成为可能的酷炫技术,即在现代设备上玩旧视频游戏。它允许像素爱好者重温过去的游戏体验。在本文中,我们将证明 Web 平台适合模拟,即使在移动设备上,那里的一切都受到定义的限制。模拟是一种 […]
-
宣布 2013 年 7 月 Dev Derby 获奖者!
今年夏天,一些最热情和最有创意的 Web 开发人员在我们的 7 月 Dev Derby 竞赛中利用文件 API 进行创新。在筛选完参赛作品后,由彼得·卢伯斯、埃里克·谢泼德和大卫·沃尔什组成的全明星评委阵容决定了三名获奖者和两名亚军。不是参赛者?还有其他原因 […]
-
awsbox,Node.js 的 PaaS 层:最新进展更新
这是我们第二次在 Mozilla Hacks 博客上谈论 awsbox。在第一篇文章中,我们向您简要介绍了 awsbox,作为 Node.js 节日季文章的一部分。在这里,我们想告诉您一些最近添加到 awsbox 的功能。简单回顾一下,awsbox 是一个 […]
-
推出 TogetherJS
什么是 TogetherJS?我们想介绍 TogetherJS,这是一款来自 Mozilla Labs 的实时协作工具。TogetherJS 是一项服务,您可以将其添加到现有网站以添加实时协作功能。使用该工具,网站或 Web 应用程序上的两名或多名访问者可以看到彼此的鼠标/光标位置、点击、跟踪彼此的浏览、 […]