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用户代理检测、历史记录和清单
历史记录 用户代理:<something> 是 HTTP 客户端(浏览器、机器人、日历应用程序等)为每个单独的 HTTP 请求发送到服务器的一系列字符。1991 年定义的 HTTP 协议没有此字段,但 1992 年定义的下一个版本在 HTTP 请求标头中添加了 User-Agent。其语法定义为 […]
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CSS 长度详解
当使用 CSS 样式化网站时,您可能已经意识到屏幕上的英寸并非实际的英寸,像素也不一定就是实际的像素。您是否曾经想过如何在 CSS 像素中表示光速?在这篇文章中,我们将探讨 […] 的定义。
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呼吁所有移植者:为 Firefox OS 应用程序移植提供手机
早在 5 月份,我们就为应用程序开发人员推出了一项名为“Firefox OS 应用程序手机”的计划。我们收到了来自世界各地数千名开发人员的反馈——感谢您的大力关注。从那时起,我们已经发送了大量的 Geeksphone Keon Firefox OS 开发人员预览版手机,并且我们已经列出了许多新的应用程序 […]
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HTML5 游戏开发入门
创建 HTML5 游戏有很多有效的方法,并且关于每种方法的技术方面也有很多资料,因此在本文中,我将更多地概述 HTML5 游戏开发。如何使“HTML5”优于原生,从开发过程的哪里开始,从哪里 […]
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将 Firefox OS Web 应用程序推送到 ZTE Open 手机
ZTE 最近宣布发布 ZTE Open Firefox OS 手机,这是一款面向开发人员和早期用户的设备。在这篇文章中,我们介绍了连接和配置桌面环境以从 Firefox OS 模拟器将应用程序推送到 ZTE Open 的基本细节。设置 ZTE Open 在推送或调试 […] 之前
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介绍 Brick:用于加速应用程序开发的最小化标记 Web 组件
你们中那些处于 HTML5 前沿的人可能已经听说过令人兴奋的 Web Components 规范。如果您还没有听说过,您可能需要了解是什么让它如此令人兴奋,但长话短说,Web Components 有望通过允许 Web 开发人员编写自定义的可重用 […] 来开辟一个新的开发领域。
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Web 活动 – Firefox OS:HTML5 应得的平台
在我们“Firefox OS – HTML5 应得的平台”系列的第六个视频中(前五个视频发布在这里),我们讨论了 Web 活动如何允许您作为开发人员访问硬件的某些部分,而无需打包您的应用程序。查看由 Mozilla 的 Chris Heilmann (@codepo8) 参与的视频 […]
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本地化 Firefox OS 应用程序
Firefox OS 应用程序正在世界各地使用——西班牙、波兰、哥伦比亚和委内瑞拉,以及更多国家即将加入——因此,从一开始就考虑本地化您的应用程序非常重要。但是,由于开放网络本身非常开放,因此在本地化方面有很多框架和技术可供选择。例如, […]
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Firebug 1.12 新功能
Firebug 团队发布了全新的 Firebug 1.12,以下列出了我们在该版本中实现的一些新功能。Firebug 1.12 与 Firefox 23 – 26 兼容 Firebug 是一个开源项目,由来自世界各地的开发人员维护,我不能错过这个机会来介绍所有参与的成员 […]
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编写在每个浏览器中都能运行的 Web Audio API 代码
您可能已经阅读了关于 Web Audio API 将进入 Firefox 的公告,并且非常兴奋并准备让您迄今为止仅限于 WebKit 的站点与 Firefox 兼容,Firefox 使用规范的未加前缀版本。不幸的是,Chrome、Safari 和 Opera 仍然使用 webkitAudioContext 加前缀名称。此外,由于规范 […] 的结果