Andre Vrignaud 的文章
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下一代网络游戏
现在可在 Firefox 和 Chrome 中使用,很快也会在 Edge 和 WebKit 中使用,WebAssembly 使浏览器中的代码能够获得接近本机的性能,这对游戏开发非常有用,并且也显示出对 WebVR 应用程序的益处。这里概述了我们取得的进展以及 HTML5 游戏开发的未来方向。
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介绍 HumbleNet:一个跨平台网络库,可在浏览器中运行
宣布发布 HumbleNet,这是一个在 2015 年由 Humble Bundle 发起的项目,用于将点对点多人游戏移植到 asm.js,现在移植到 WebAssembly。当前的开源库版本公开了一个简单的点对点 API,允许进行基本的对等发现,并能够轻松地将数据(通过 WebRTC)发送到其他对等方。如今,您可以构建一个在 Linux、macOS 和 Windows 上运行的游戏,同时使用任何网络浏览器 - 它们都可以通过 WebRTC 实时通信。
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宣布通过 Firefox Nightly 在 Mac 上使用 WebVR
Mozilla 很高兴宣布 WebVR 今天通过 Firefox Nightly 在 macOS 上可用。这在我们上周宣布 WebVR 在 Firefox 55 for Windows 中发布之后。超过 20% 的 Hacks 阅读者(在桌面端)和四分之一访问 Mozilla Developer Network 的网页开发者都在使用 macOS。许多开发者会…
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网页游戏平台:最新进展
在 2015 年 7 月,我们宣布了我们的游戏技术路线图,我们一直在稳步努力解决开发人员分享的那些痛点。以下是对最新平台开发和我们取得的进展的概述。
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Firefox 硬件报告 - 面向网页开发者
假设您正在开发一款复杂的网页游戏或应用程序,并且您想知道 - 它是否能够实际运行?我应该针对哪些硬件来获得最广泛的受众?现有的硬件报告(例如 Valve 和 Unity 的报告)非常出色,但它们代表的是与大多数… 不同的硬件用户群体。