Patrick Cozzi 的文章
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WebGL 延迟着色
WebGL 将硬件加速的 3D 图形带到了 Web 上。许多 WebGL 2 的功能现在都可以作为 WebGL 扩展使用。在本文中,我们将介绍如何使用 WEBGL_draw_buffers 扩展来创建一个包含大量动态光源的场景,该场景使用了称为延迟着色的技术,这种技术在顶级游戏中很流行。实时演示 […]
WebGL 将硬件加速的 3D 图形带到了 Web 上。许多 WebGL 2 的功能现在都可以作为 WebGL 扩展使用。在本文中,我们将介绍如何使用 WEBGL_draw_buffers 扩展来创建一个包含大量动态光源的场景,该场景使用了称为延迟着色的技术,这种技术在顶级游戏中很流行。实时演示 […]