Paul Rouget 的文章
-
Firefox 开发亮点 - 视窗百分比、canvas.toBlob() 和 WebRTC
为了让你了解 Firefox 中的最新功能,这里再次是一篇博客文章,重点介绍了最近的更改。这是我们的 Bleeding Edge 系列的一部分,大多数示例仅在 Firefox Nightly 中有效(并且可能发生变化)。视窗百分比长度 Gecko 现在支持新的长度单位:vh、vw、vmin 和 […]
-
介绍 Firefox 开发亮点
我们知道,我们有很多读者对开放网络及其功能感兴趣,其中一部分就是了解 Firefox 中的最新添加和实现的功能。因此,我们将在 Mozilla Hacks 上推出 Firefox 开发亮点。简介 本文的目的是重点介绍一些 […]
-
BrowserQuest - 一款大型多人 HTML5(WebSocket + Canvas)游戏实验
现在是时候用一个新的 HTML5 游戏演示来体验游戏乐趣了:BrowserQuest,一款由 Little Workshop (@glecollinet 和 @whatthefranck) 和 Mozilla 共同创建的大型多人冒险游戏。玩游戏:browserquest.mozilla.org BrowserQuest 是对经典视频游戏的致敬,并加入了多人游戏的元素。你扮演一名年轻的战士,被冒险的刺激所驱使。没有 […]
-
使用 Typed Arrays 加速 Canvas 像素操作
编辑:参见有关 Endiannes 的部分。Typed Arrays 可以显着提高你的 HTML5 2D Canvas Web 应用程序的像素操作性能。这对希望使用 HTML5 创建基于浏览器的游戏的开发人员尤其重要。这是一篇由 Andrew J. Baker 撰写的客座文章。Andrew 是一位软件工程师,目前在 […]
-
Tilt:以 3D 方式可视化你的网页
Tilt 是一款 Firefox 扩展,允许你以 3D 方式可视化任何网页的 DOM 树。它由 Victor Porof(负责 Firefox 扩展本身的 3D 开发人员)开发,以及 Cedric Vivier(创建了 WebGL 优化的等效项,用于特权 canvas.drawWindow,参见 #653656)和 Rob Campbell(他首先想到创建 […]
-
Rofox,一款 CSS3 动画演示
Firefox 5 上周发布。此版本包含 CSS3 动画。这是一个由 Anthony Calzadilla 制作的演示。为了说明你可以用 CSS3 动画实现什么,我们一直在与 Anthony Calzadilla (@acalzadilla) 合作制作演示,他以其令人惊叹的动画项目而闻名。在 Mozilla Demo Studio 上查看演示。并且 […]
-
MarbleRun,一款 HTML5 游戏
使用 HTML5 Canvas 元素,一个 Javascript 库来进行物理计算(box2d),再加上一个漂亮的设计和社交元素,你就可以获得一款名为 MarbleRun 的超棒 HTML5 游戏!MarbleRun 是上一次 Mozilla Game On Challenge 的获胜者,和其他激动人心的 HTML5 游戏一样(查看它们),已被添加到 Web O’ […]
-
如何恢复已暂停或中断的文件上传
这是一篇由 Simon Speich 撰写的客座文章。Simon 是一位 Web 开发人员,相信 Web 标准,并且从 Mozilla 0.8 开始就是 Mozilla 的爱好者 (!)。今天,Simon 正在尝试 File API 和 Firefox 4 中引入的新 Slice() 方法。以下是他在 […] 中实现恢复上传功能的方式。
-
适用于移动设备的 Firefox 4:演示!
适用于移动设备的 Firefox 4(Maemo 和 Android)的候选版本已发布。如果你想快速了解适用于移动设备的 Firefox,请查看 Madhava 的文章。Firefox 4 桌面版,Firefox 4 移动版:相同的引擎!这太棒了!这意味着你在移动设备和桌面版中会找到相同的功能:HTML5、CSS3 […]
-
音频和 WebGL 演示的故事:No Comply
音频团队由一群 Mozilla 志愿者组成,他们开发了 Audio API,以及最近的一代 WebGL 演示。这是 No Comply 演示开发的故事。秋季,在完成《星际奇航》之后,我们的音频和 WebGL 黑客团队一直在寻找 […]