Robert Nyman [名誉编辑] 的文章
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跨平台开放 Web 应用的进度报告
在 Hacks 博客中,我们已经写了很多关于使用 HTML、JS 和 CSS 构建 Firefox OS 应用的文章。我们正在努力确保这些相同的应用也能在 Android、Windows、Mac OS X 和 Linux 设备上运行。如果您的应用能够适应这些屏幕尺寸、CPU 和设备功能,那么我们已经 […]
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为我喜欢的网络电台构建 Firefox OS 应用
我最近为我喜欢的电台——radio paradise——创建了一个 Firefox OS 应用。制作这个应用非常有趣,所以我想分享一些关于我如何构建它的笔记。音频标签它首先实现应用的主要功能,播放一个 […]
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处理付费应用的收据
您已经投入大量精力构建了一个很棒的应用。如果您想通过您的应用获得报酬,那么 Firefox 应用商店支持应用收据和这些收据的验证。收据验证是我们确保您的应用在托管应用和打包应用的情况下都已付费的方式。这很重要 […]
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手机上的快速复古游戏
模拟是使复古游戏成为可能的酷炫技术,即在现代设备上玩旧视频游戏。它允许像素爱好者重温过去的电玩体验。在这篇文章中,我们将证明 Web 平台适合模拟,即使在手机上,在定义上一切都很有限。模拟是 […]
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awsbox,Node.js 的 PaaS 层:最新进展更新
这是我们在 Mozilla Hacks 博客上第二次谈论 awsbox。在第一篇文章中,我们向您简要介绍了 awsbox,作为 Node.js 节日季文章的一部分。在这里,我们想告诉您一些最近添加到 awsbox 的功能。简单回顾一下,awsbox 是一个 […]
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介绍 TogetherJS
什么是 TogetherJS?我们想介绍 TogetherJS,这是一款来自 Mozilla Labs 的实时协作工具。TogetherJS 是一项服务,您可以将其添加到现有网站以添加实时协作功能。使用该工具,网站或 Web 应用程序上的两名或多名访客可以查看彼此的鼠标/光标位置、点击、跟踪彼此的浏览、 […]
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AR 游戏:技术概述
AR 游戏是 2013 年 5 月 Dev Derby 的获奖作品。这是一款增强现实游戏,目标是将滚动棋子从 2D 物理世界传输到 3D 空间。该游戏可在 GitHub 上玩,并在 YouTube 上演示。本文的目的是描述底层 […]
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Firefox 开发者工具和 Firebug
如果您在过去 6 个月里没有尝试过 Firefox 开发者工具,那么您应该再看一看。获取最新的 Aurora 浏览器,并从 Web 开发者菜单(某些平台上的工具的子菜单)启动工具。工具最近改进了很多:黑盒让您可以将 […]
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谁移动了我的地理位置?
当我们谈论 Firefox OS 时,我们经常会遇到的问题之一是:“某些设备上的 GPS 怎么样?”您可能已经注意到,在某些设备上,GPS 位置不够准确,或者即使您在户外,也可能需要很长时间才能报告。让我首先解释 […]
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WebRTC:更新和解决方法
正如您可能注意到的,我们在 WebRTC 实现方面取得了很大进展,并且预计在接下来的几个版本中会有更多改进。我们正在进行的工作是为了改善音频质量问题(是的,我们知道我们仍然有一些问题!)并协助解决 NAT 穿越问题(您可以关注进度 […]