Robert Nyman [名誉编辑] 的文章
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非 Web 环境下的 Mozilla Persona
我的好朋友 Nico Williams 认为 HTTP 就是新的 TCP,TCP 就是新的 IP。如果是这样的话,那么也许本文的其余部分不值得阅读。但是,并非每个应用程序——尤其是在发展较为缓慢的企业界——都能在一夜之间迁移到 Web 上,即使[…]
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HiDPI 支持、HTML5 通知、并行 JS、asm.js 等等——Firefox 开发亮点
是时候再次看看 Firefox 的最新发展了。这是我们“Bleeding Edge”和“Firefox 开发亮点”系列的一部分,大多数示例仅在 Firefox Nightly 中有效(并且可能随时更改)。HiDPI 支持 我们很高兴地宣布现在支持包含多个图像的 ico/icns:将使用最高分辨率的图标[…]
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使用 PaySwarm 进行 Web 支付:资产和列表(共 3 部分,第 2 部分)
Web 支付的承诺 本系列关于 PaySwarm 的第一篇文章概述了该技术是如何设计用于像发送和接收电子邮件一样轻松地传输和接收资金的。它继续解释了如何利用传统上仅供银行、华尔街和大型[…]
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WebGL 的概念
这篇文章不会是另一个 WebGL 教程:已经有很多很棒的教程了(我们在最后列出了一些)。我们只是要向目标受众([…])介绍 WebGL 的概念,这些概念基本上是任何通用低级图形 API(如 OpenGL 或 Direct3D)的概念。
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WebRTC 更新:我们的第一个实现即将发布。欢迎加入派对!但请注意头部。
我想分享一些关于 Firefox 的 WebRTC 实现的有用且令人兴奋的更新,并提供我们未来 WebRTC 计划的一些抢先体验。然后,我将邀请 Adam Roach,他在 IETF 标准的 VoIP/SIP 领域工作了十多年,并在 11 月加入了 Mozilla WebRTC,来[…]
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本地化社区、工具和流程,共 3 部分,第 2 部分 - 一个 Node.js 假日季,第 10 部分
这是 Mozilla 身份团队“一个 Node.JS 假日季”系列的第 10 集,总共 12 集。让我们再来谈谈本地化!在我们之前的文章“如何本地化您的 Node.js 服务”中,我们学习了如何在代码中添加 i18n-abide。我们在模板和 JavaScript 文件中都包装了字符串。作为开发人员,[…]
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使用 PaySwarm 进行 Web 支付:身份(共 3 部分,第 1 部分)
Web 支付的承诺 Web 从根本上改变了我们发布和交互信息的方式。但是,我们奖励人们创作这些内容的方式并没有改变。Web 的基础并非构建为像发送和接收电子邮件一样轻松地传输和接收资金。在[…]上付款
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Persona Beta 2 发布
Mozilla Persona 是一种开放的认证系统,可以让您在下午完成网站登录的实施。今天,Persona Beta 2 发布,其中包括一项名为“身份桥接”的功能,该功能允许数亿用户无需新的用户名和密码即可登录支持 Persona 的网站。公告视频为您提供[…]
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检测触摸:关键在于“为什么”,而不是“如何”
使网站或应用程序“移动友好”的一个常见方面是包含一些调整、附加功能或界面元素,这些元素特别针对触摸屏。开发人员现在经常问到的一个问题是“如何检测支持触摸的设备?”触摸的功能检测 虽然过去存在一些不兼容性和[…]
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环境光事件和 JavaScript 检测
我认为,我们正在开发的所有 WebAPI 中最有趣的事情之一是通过 JavaScript 直接与硬件交互,而且,作为对此的扩展,还可以与我们周围的环境交互。进入环境光事件。环境光 API 的想法是能够检测[…]