Robert Nyman [荣誉编辑] 的文章
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使用 Gecko 在 Walls 中构建社会化仪表板体验
本文介绍了一个 Web 项目,该项目重新思考了如何在公共场所使用电视设备来展示实时内容并与社交网络互动。Tela Social 是一个由 Mozilla 系统应用驱动的应用,它运行在 Linux 设备上,并利用 […] 创建了一个视觉体验,该体验使用实时数据呈现自定义和交互式内容。
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本地化您的 Node.js 服务,第 1 部分,共 3 部分 – Node.js 假期季,第 9 部分
这是 Mozilla 身份团队的“Node.JS 假期季”系列中的第 9 集,总共 12 集。现在是深入研究本地化的时候了!您知道 Mozilla 的产品和服务已本地化为多达 90 种语言吗?以下只是一些本地化的示例:翻译文本 […]
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为机器人和旧版浏览器提供 Backbone 服务
我喜欢单页面应用程序模型和 Backbone.js,因为我理解它。作为一名前 Java 开发人员,我习惯了面向对象的编码和用于消息传递的事件。在我们的 HTML5 咨询公司 SC5 中,Backbone 几乎已成为单页面应用程序的代名词,并且由于每个人都 […] 因此,在项目之间切换变得很容易。
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Gameleon 和地图编辑器 – 一个 WebFWD 项目
9 个多月前,我们正在开发一个网络游戏,使用了 Canvas、WebSocket、CSS3 等所有不错的 HTML5 功能。我们使用 NodeJS 和 Redis 进行了大量实验性代码的编写。我们拥有所有不错的脚本和插件,以及非常好的架构来使游戏成为可能。我们缺少一个 […]
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用于多人游戏的 WebRTC 数据通道
WebRTC 最近因其在语音和视频通信方面的惊人应用而获得了广泛关注。但您知道 WebRTC 还支持点对点数据吗?下面我将讨论数据通道的“是什么”和“如何”,然后我将向您展示我们如何在 BananaBread 中使用它们来支持点对点多人游戏。
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如何在 Firefox OS 中安装打包应用 – 选项和工具
我认为现在是时候向开发人员展示安装打包应用的选项了,并且作为扩展,在实际的 Firefox OS 设备上安装它们(如果您不了解 Open Web 应用,可以了解更多信息)。为什么使用打包应用?首先,打包应用是 […]
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关于开发 API 的说明 – Mobozi,一个 WebFWD 项目
HTML5 使在移动 Web 上轻松完成许多非常酷的事情变得容易,但仍然相当困难的一件事是处理照片。Android 自 3.0 版本以来一直支持通过 File API 访问设备摄像头,而 iOS 则在去年秋季的 iOS 6 中开放了它。允许 […]
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向 Firefox OS 键盘添加光标滑动
在本文中,我们将了解如何处理向系统核心组件(如输入键盘)添加功能。事实证明这非常容易!在开始之前,请观看 Daniel Hooper 的这个概念视频,以了解我们想要实现的目标 […]
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使用 conversat.io 简化 WebRTC
WebRTC 非常棒,但它有点难以接近。上周,我和 &yet 的同事发布了一些工具,我们希望这些工具能帮助使其更易于使用,并真正有可能变得有用。作为这些工具的演示,我们很快构建了一个名为 conversat.io 的简单产品,它允许 […]
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Firefox 开发者工具工作周总结
上周在桑尼维尔,我们举办了首个开发者工具工作周,其中包括最近集成的 Jetpack 团队(有关本周的不同视角,请参阅 Paul 的帖子)。真是令人惊叹的一周!我有点惊讶地发现,我之前认为只是一些有趣想法的事情突然变成了真实的东西,这些东西 […]