Robin Hawkes 的文章
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FOSDEM 2012:Mozilla Labs 应用和 HTML5 游戏的未来
在这篇文章中,我总结了我第一次参加 FOSDEM 的经历,以及我在那里做的两次演讲;一次关于开放式 Web 应用,另一次关于使用 HTML5 创建游戏。
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游戏和 Mozilla Labs 应用项目
在这篇文章中,我简要概述了 Mozilla Labs 应用项目,以及它与 Mozilla 的其他技术如何与游戏相关。我们确实处于一个可以使用开放技术在 Web 上创建精彩游戏的时代。几天前,我们推出了开发者预览版 […]
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为 Web 上的开放游戏铺平道路:游戏手柄和鼠标锁定 API
在这篇文章中,我将介绍游戏手柄和鼠标锁定 API,这是 Firefox 的两个新增功能,它们为 Web 上的高质量游戏铺平了道路。
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2011 年 10 月 27 日的 Mozilla Hacks 周报
我们在开发者参与中发现了许多有趣的链接。以下是我们过去一周最喜欢的链接。
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WDC2011:明天的 Web(以及未来技术)
上周五,我有幸参加了在布里斯托尔举行的 Web 开发者大会并发表了演讲。这是该活动历史上第五届大会,吸引了来自英国各地的 200 多名 Web 设计师和开发者的参与。在我的演讲中,我介绍了一些即将推出的 Web 技术,以及 […]
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2011 年 10 月 13 日的 Mozilla Hacks 周报
又到星期四了,是时候分享我们的阅读建议了!
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2011 年 9 月 8 日的 Mozilla Hacks 周报
又到星期四了,Mozilla 开发者参与团队很高兴向大家奉上另一期 Mozilla Hacks 周报!
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询问 MDN – WebSockets [8 月 26 日]
在与 Syd Lawrence 进行了一场关于历史 API 的精彩讨论后,现在是宣布我们的第三个主题的时候了。这次我们将重点关注 WebSockets,它使得浏览器和服务器之间能够进行实时的双向通信。所有这些都无需不断轮询以获取新数据 […]
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2011 年 8 月 11 日的 Mozilla Hacks 周报
是时候分享 Mozilla 开发者参与团队本周的链接精选了!
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Browserscene:在 Web 上创建演示 - ASSEMBLY 上的演示
上周五,我有幸参加了在芬兰举行的 ASSEMBLY 活动并发表了演讲。气氛非常棒,请查看这张照片:以下是组织者对该活动的描述:ASSEMBLY 是一场为期四天的计算机节,数千人带着他们的电脑共度周末,与朋友见面、玩游戏、 […]