Bleeding edge 文章
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在 Firefox 69 Beta 和开发者版中测试视频的画中画功能
Firefox 在 Firefox 69 Beta 和开发者版中提供了一个实验性的新 UI 功能,Firefox 工程师正在寻求对该实现的反馈。浏览器中的画中画功能可以让您将视频从播放位置弹出到一个始终置顶的特殊窗口中。然后,您可以随意移动或调整窗口大小!请告诉我们您的想法。
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增强现实和浏览器——一项应用程序实验
艺术家、开发者、设计师、企业家以及各种创意人士需要什么样的工具才能轻松创建增强现实体验?人们可以使用我们提供的工具构建哪些类型的应用程序?在这篇深入的回顾文章中,Anselm Hook 描述了创建 ARPersist(一款允许您在现实世界空间中应用虚拟便签的实验性 AR 应用程序)所面临的挑战和经验。
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AV1:下一代视频——受限方向增强滤波器
AV1 是一种由开放媒体联盟开发的新型通用视频编解码器。该联盟开始使用 Google 的 VPX 编解码器、Cisco 的 Thor 编解码器以及 Mozilla/Xiph.Org 的 Daala 编解码器作为起点来开发新的编解码器。AV1 的性能超越了 VP9 和 HEVC,使其成为下一代编解码器。今天的文章将深入探讨受限方向增强滤波器及其成因。
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Firefox 中的 AV1 视频 DASH 播放
作为开放媒体联盟 (AOM) 的成员,Bitmovin 和 Mozilla 正在合作将使用 HTML5 的 AV1 播放功能引入 Firefox,使其成为第一个播放 AV1 MPEG-DASH/HLS 流的浏览器。为了在 AV1 比特流仍在最终确定阶段时实现播放,我们只需确保编码器和解码器使用相同版本的比特流。Bitmovin 和 Mozilla 协商了一个简单但目前实用的编解码器字符串,以确保兼容性——请查看播放演示以亲身体验。
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所有 Windows 用户的 WebVR
8 月 8 日,Mozilla 将为所有使用 Oculus Rift 或 HTC VIVE 头戴设备的 64 位 Windows 用户提供 Firefox 的 WebVR 功能。自从我们两个月前首次宣布此功能以来,我们已经看到 WebVR 的工具、艺术内容和应用程序有了巨大增长。
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国际化键盘控制
最近我遇到了两个可爱的图形演示,但在这两种情况下,控制在我的法语 AZERTY 键盘上都无法使用。一个是精彩的 WebGL 2 技术演示“洪水过后”,另一个是可爱的“羊驼啄食”。当我向肖提起这个问题时,他很乐意修复了后者。[……]
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容器加入 Test Pilot
Firefox Nightly 中的容器功能让用户能够通过在离散浏览环境中隔离 cookie、indexedDB、localStorage 和缓存来对跨站点数据流进行限制。在对容器 UI 进行多次用户研究和 UX 迭代后,我们在 Firefox Test Pilot 中推出了一项容器实验,以扩大容器的用户群、迭代 UI 以及考虑该功能的未来。
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W3C 网页与虚拟现实研讨会:展望未来
关于网页与虚拟现实的 W3C 研讨会取得了巨大成功。所有主要浏览器供应商和一些科技界巨头空前地团结起来,围绕着一个共同愿景,帮助重塑未来我们通过 VR 与网页交互和工作的方式。
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FlyWeb——纯粹的跨设备网页交互
FlyWeb 是我们在 Mozilla 平台部门深处一直在进行原型设计的实验项目。它始于去年年底的一个副项目,从那时起,一个小型的临时团队一直在致力于实现该概念的“版本零”。我们一直在过去 6 个月内对该实现进行完善,并且它[……]
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将独立 Unity 游戏导出到 WebVR
WebVR 是 VR 内容访问未来的关键——无需下载或安装即可立即享受。至少我们是这样认为的!我们正在构建一个名为 Jump 的跨平台数字游戏订阅服务,该服务将本地网页游戏交付到桌面、移动设备、主机和 VR 设备,并且我们已经将整个业务押注于本地网页[……]