精选文章
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WebAssembly 和计算机视觉实验
今年夏天,洛杉矶一所编程训练营的四名学生开始尝试使用 WebAssembly。经过六周的探索,他们开发出了 WebSight:一个基于 OpenCV 的实时人脸检测演示。
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Meta 2 AR 头显与 Firefox
如今,开发沉浸式 WebVR 体验面临的最大挑战之一是,沉浸感会让你远离开发工具。借助 Meta 的新型增强现实头显,您可以在今天体验 WebVR 内容,而无需摘下或戴上头显,也无需将开发工具连接到远程设备。
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我在两天内用 A-Frame 制作了一些东西(你也可以)
几个月前,我有机会第一次尝试了几种 WebVR 体验,并且对这些可能性感到震惊。只需使用头显和 Firefox 浏览器,我就能玩游戏、探索世界、绘画、创作音乐等等。所有这些都通过开放网络实现。我 […]
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超快速 CSS 引擎内部:Quantum CSS(又名 Stylo)
Quantum 项目是对 Firefox 内部结构的重大重写,旨在使 Firefox 更快。我们正在从我们的实验性浏览器 Servo 中替换部分内容,并对引擎的其他部分进行大量改进。来自 Servo 的第一个主要组件——一个名为 Quantum CSS(以前称为 Stylo)的新 CSS 引擎——现在可以在我们的 Nightly 版本中进行测试。它汇集了来自四个不同浏览器的最先进创新,以创建一个新的超级 CSS 引擎。
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A-Frame 加入 js13kGames:用 WebVR 制作游戏
宣布今年 js13kgames 比赛的新变化 - A-Frame 类别!我们挑战您使用 A-Frame 创建 WebVR 游戏体验。对于此类别,您将拥有相同的 13 千字节文件大小限制,并且可以免费使用 A-Frame 库。今年的主题:迷失。提交截止日期:9 月 13 日。
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Firefox 55:首个支持 WebVR 的桌面浏览器
Windows 版 Firefox 是首个支持新型 WebVR 标准的桌面浏览器(macOS 支持现已在 Nightly 版本中推出!)。您会发现许多面向开发人员的新功能,以及使 Firefox 和 Web 速度更快、更安全的底层平台更改。
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面向所有 Windows 用户的 WebVR
8 月 8 日,Mozilla 将在 Firefox 中为所有使用 Oculus Rift 或 HTC VIVE 头显的 64 位 Windows 用户提供 WebVR。自从两个月前我们首次宣布此功能以来,我们已经看到 WebVR 的工具、艺术内容和应用程序的增长势头非常强劲。
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Intersection Observer 加入 Firefox
无限滚动、延迟加载和在线广告有什么共同点?它们需要了解页面上元素的可见性并对其做出反应!不幸的是,传统上在 Web 上了解元素是否可见一直很困难。大多数解决方案侦听滚动和调整大小事件,然后使用 DOM API,例如 […]
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使用附加组件在 Firefox 中检查、修改和调试 React 和 Redux
React 以及 Redux 是 Web 上最快、最灵活的 UI 框架之一。它易于编写、易于使用,并且非常适合团队使用。但是,在浏览器中调试它们并不容易。现在,浏览器附加组件(如 React 开发者工具、Redux 开发者工具 和 Vue)允许您直接在浏览器中检查、修改和调试代码。
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MDN 重设计“幕后花絮”
MDN 今天焕然一新。了解我们所做的更改,例如错误修复、降低对比度和启用 http2。想要详细了解我们用于根据每个语言环境覆盖站点字体的全新系统吗?请在评论部分留言。我们是否破坏了您喜欢的某些内容?提交错误报告,我们会查看。