精选文章
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在 Firefox 开发者工具中推出 Web 音频编辑器
在 Firefox 32 中,Web 音频编辑器加入了 Firefox 开发者工具中的着色器编辑器和画布调试器,用于调试 Web 上的媒体丰富内容。在使用 Web 音频开发 HTML5 游戏或有趣的合成器时,Web 音频编辑器有助于可视化和修改 Web 音频 AudioContext 中的所有音频节点。可视化 […]
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使用 MediaRecorder API 简化音频捕获
MediaRecorder API 是一种简单的构造,用于 Navigator.getUserMedia() 内部,它提供了一种简单的方法来录制来自用户输入设备的媒体流,并立即在 Web 应用中使用它们。本文提供了一个关于如何使用 MediaRecorder 的基本指南,该指南在 Firefox 桌面/移动版 25 和 Firefox OS 2.0 中受支持。还有什么 […]
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使用 Flame 构建您的下一个应用
更新:该计划现已结束。我们不再接受针对“应用于 Flame 的手机”的新的应用提案。提交表单已不再可用。感谢大家为 Firefox OS 构建或移植的优秀应用。如果您仍在开发应用,我们期待看到它上线 […]
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启动反馈渠道 - 告诉我们您对 Firefox 开发者工具的想法
编辑注:感谢所有抽出时间通过我们的 UserVoice 渠道分享对 Firefox Devtools 的建设性反馈和想法。此论坛不再可用。我们已决定将对话转移到 mozilla.dev.developer-tools Google 群组,该群组的讨论非常活跃,并且 Firefox DevTools 团队成员可以随时解答问题 […]
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什么是 Mozilla Hacks
很多人认为,由于使用了 Mozilla 这个名称,Hacks 博客只关注 Mozilla 产品或新闻。因此,我想借此机会向大家说明情况,并邀请大家参与到这里的內容创作中来。我们在这里涵盖的内容 Mozilla Hacks 的目标和宗旨是成为一个 […]
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盒子模型高亮显示、Web 控制台改进、Firefox OS HUD 等 - Firefox 开发者工具第 30 集
Firefox 30 刚刚升级到 Aurora 发布渠道,所以让我们来看看此版本中最重要的 DevTools 更改。检查器我们收到的最常见的功能请求之一是突出显示页面上元素的盒子模型区域。我们很高兴地宣布,此功能已在 Firefox […]
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结束了!“FirefoxOS 应用基础知识”现已发布,随时准备帮助您入门
一周前,我们宣布了一系列围绕创建 Firefox OS HTML5 应用的视频教程。现在,我们发布了所有视频,您可以一次性观看整个系列。由 Olliver Hallmann 拍摄该系列面向想要构建其第一个 HTML5 应用的 Web 开发人员。具体来说,它是为了 […]
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在 Firefox 开发者工具中推出画布调试器
画布调试器是我们将在旧金山游戏开发者大会上演示的一款新工具。它是一个用于调试在画布元素上渲染的动画帧的工具。无论您是在创建可视化效果、动画还是调试游戏,此工具都将帮助您了解和优化您的动画循环。它将允许您 […]
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Firetext 应用的翻译
Firetext 是一款开源文字处理器,旨在提供用户友好的编辑体验,并填补 Firefox OS 功能上的主要空白。了解 Firetext 是如何本地化的!
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为 Firefox OS 构建 Cordova 应用
更新:除了下面描述的 Cordova 集成之外,Firefox OS 现在在 Adobe PhoneGap 的 3.5 版本中也受支持。如果您已经使用 PhoneGap 构建应用,则可以快速轻松地将现有应用移植到 Firefox OS。我们认为这非常酷,因此我们启动了一个针对 PhoneGap 应用的“手机计划”, […]