精选文章
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WebRTC 更新:我们的第一个实现版本即将发布。欢迎加入派对!但请注意安全。
我想分享一些关于 Firefox 的 WebRTC 实现的有用且令人兴奋的更新,并抢先预览我们未来 WebRTC 的一些计划。然后,我将请 Adam Roach 分享他的见解,他在 IETF 标准的 VoIP/SIP 领域工作了十多年,并于 11 月加入了 Mozilla WebRTC 团队。他将…
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触摸检测:重点在于“为什么”,而不是“如何”
使网站或应用程序“移动友好”的一个常见方面是包含一些调整、附加功能或界面元素,这些元素特别针对触摸屏。开发人员现在经常会问“如何检测触摸屏设备?”触摸功能检测 虽然以前存在一些不兼容性,但…
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推出 navigator.mozPay() 用于 Web 支付
网络支付有什么问题?任何网站都可以托管购物车并接受信用卡支付或类似方式。当今网络的自由支持多种商业模式。问题在于:用户无法选择支付方式;他们只能从预定义的选项中选择。在大多数情况下,…
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如何在 Firefox OS 中安装打包应用程序 - 选项和工具
我认为现在是时候向开发人员展示安装打包应用程序的选项,以及如何在真实的 Firefox OS 设备上安装它们(如果您不熟悉 Open Web 应用程序,可以了解一下)。为什么要使用打包应用程序?首先,打包应用程序是…
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为 Firefox OS 键盘添加光标滑动功能
在本文中,我们将探讨如何为系统中的核心组件(如输入键盘)添加功能。事实证明,这非常容易!在开始之前,请观看 Daniel Hooper 制作的这个概念视频,了解我们想要实现的目标…
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使用 conversat.io 简化 WebRTC
WebRTC 非常棒,但有点难以上手。上周,我和 &yet 的同事发布了一些工具,我们希望这些工具能帮助大家更轻松地使用它,并使其真正发挥作用。作为这些工具的演示,我们很快构建了一个名为 conversat.io 的简单产品,它允许…
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Firefox OS 模拟器 - 预览 3.0 版本
三个月前,我们很自豪地发布了 Firefox OS 模拟器的 1.0 版本。从那时起,我们取得了很大进步,2.0 版本大约在一个月前发布(最新正式版本)。现在,展望未来,我们想向您展示即将推出的 3.0 版本的预览!我们讨论了…
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使用 getUserMedia/WebRTC 实现跨浏览器摄像头捕获
概述 随着 Firefox 添加对 getUserMedia 的支持,三大桌面浏览器现在都能够在无需插件的情况下获取摄像头数据。然而,由于目前仍处于早期阶段,因此不同浏览器之间的实现略有差异。下面是一个如何解决这些差异的示例,以及一个执行此操作的脚本…
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使用 WebAPI 增强 Web 层功能
为了使 Firefox OS 和 Web 平台作为开发人员的更强大的层和替代方案,我们正在开发许多 WebAPI。我想在这里向您介绍它们!这篇博文中提到的许多内容也包含在我关于此主题的演讲中。标准化 当您…
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开始使用 Open Web 应用程序 - 原因和方法
最近我们一直在讨论很多关于 Open Web 应用程序、Firefox OS 等方面的内容,我想介绍一下如何开始使用它们,以及更重要的是,为什么需要使用它们。为什么要使用 Web 应用程序?如果我们观察移动开发的环境,通常会归结为开发人员必须做出选择,…