精选文章
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Mozilla Persona 首个 Beta 版发布 – 无需密码登录
在过去的一年里,我们一直在快速改进 Mozilla Persona(之前称为 BrowserID)。我们的目标很简单:我们希望消除 Web 上的密码。今天,在基于社区实施反馈的多次迭代之后,Persona 进入 Beta 阶段。这个首个 Beta 版意味着:我们已经开发并致力于一个改进的 API 首次用户体验得到了显著的 […]
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它是 Opus,它很棒,现在它成为了一种音频编解码器标准!
在开放标准取得的巨大胜利中,互联网工程任务组 (IETF) 刚刚将 Opus 标准化为 RFC 6716。Opus 是第一个被标准化的最先进的免费音频编解码器。我们认为这将有助于我们实现比以前的免版税编解码器(如 Speex 和 Vorbis)更广泛的采用。这标志着 […]
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完整的 WebRTC 支持即将登陆您附近的网页浏览器!
网络是我们生活中不可或缺的一部分,也是我们彼此交流的方式。这就是为什么当我们达到进化顶峰,在为用户和 Web 开发人员提供更好和开放的改变游戏规则的体验方面取得长足进步时,我们会感到如此兴奋!我们相信 WebRTC 是 […]
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宣布“无 JavaScript 挑战赛”(7 月开发者锦标赛)获奖者!
我能说什么呢?哇。无 JavaScript 挑战赛绝对令人难以置信。这是我们迄今为止最成功的开发者锦标赛,而且远远超出预期。你们分享了七十多个关于无需编写任何 JavaScript 代码就能做到的精彩演示。七十多个关于声明式标记语言功能强大的精彩演示。这 […]
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新的 Firefox 命令行帮助您更快地开发
Firefox 16 现已进入 Beta 频道,它拥有一个很棒的功能,在 Aurora 16 博客文章中简要提及,并在该功能创建者 Joe Walker 的一篇单独文章中首次介绍。我们为新的开发者工具栏分配了相当一部分内容用于“命令行”,您有时可能会看到我们称之为 […]
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Mozilla 和游戏:突破可能的极限
在 Mozilla,我们相信 Web 的力量和潜力,并希望看到它在世界各地蓬勃发展,惠及所有人。我们所做的事情 我们致力于构建必要的基础设施,以保持 Web 成为地球上最强大的平台。尽管它的根源已经存在了一段时间,但 Mozilla 对游戏的关注 […]
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开发者调查结果:库和移动端的跨浏览器兼容性?
在 Mozilla,我们致力于保持 Web 的开放性,使其独立于任何一家公司或技术。这意味着用户应该可以选择使用哪种浏览器和技术上网,并且不应因为他们负担不起某种设备或被禁止更换浏览器而被拒之门外。 […]
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来自 JavaScript API 的视频和幻灯片 – Web 是平台在 .toster 会议上的演讲
早在 5 月份,我有幸前往俄罗斯莫斯科,在 .toster 会议上发表关于 JavaScript API 和 Web 作为平台的演讲。现在我分享了来自该演讲的视频和幻灯片。我涵盖了许多不同的 JavaScript API、Web 上的可能性以及新的 […]
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宣布 6 月开发者锦标赛获奖者!
上个月,来自世界各地的创意 Web 开发人员向我们展示了他们在 6 月开发者锦标赛中使用 WebGL 的能力。在查看参赛作品后,我们的三位专家评委——Guillermo Rauch、Peter Lubbers 和 Rob Hawkes——选出了三位获胜者和两位亚军。不是参赛者?还有其他令人兴奋的理由。 […]