Firefox 文章
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WebGL 2 现已登陆 Firefox
随着 Firefox 51 的发布,WebGL 2 支持正式上线!WebGL 是一种用于在 Web 上渲染 3D 图形的标准 API。WebGL 2 基于 OpenGL ES 3.0 规范,并引入了许多新功能,其中许多功能旨在提高性能和视觉保真度。
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Async/Await 现已登陆 Firefox
新的
async
和await
关键字(使异步代码更简洁、更易懂和更易维护)已登陆 Firefox 52。目前在最新的开发者版版本中可用,Firefox 52 预计将于 2017 年 3 月正式发布。 -
新的响应式设计模式:RDM 登陆 Firefox 开发者工具
Firefox 开发者工具现在包含了一个完全重新设计的响应式设计模式(简称 RDM),这要感谢 DevTools 团队的辛勤工作,它已登陆 Firefox 开发者版。在移动优先的世界中,优先考虑低带宽和离线移动体验的性能以及可以在各种设备上交付的渐进式 Web 应用的设计至关重要……
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Mozilla 推送服务器现已支持主题
Mozilla 推送服务现在能够为通知消息提供主题。这意味着任何订阅该应用程序的用户代理在从脱机状态返回时只会收到主题中的最后一条消息。
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Firefox 49 修复了为 WebKit 设计的网站,以及更多功能
Hacks 博客上最近的几篇文章解释了为什么 Web 开发人员应该关注跨浏览器兼容性以及优秀的 Web 开发人员如何实现它。Web 开发人员在使 Web 为所有人服务方面发挥着至关重要的作用。浏览器制造商也是如此。从今天开始,我们将在 Gecko 渲染引擎中引入许多兼容性功能……
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推出 debugger.html
debugger.html 是 Mozilla 的一个现代 JavaScript 调试器,它作为使用 React 和 Redux 构建的 Web 应用程序。该项目于今年年初启动,旨在替换 Firefox 开发者工具中的当前调试器。此外,我们希望开发一个能够调试多个目标并在独立模式下运行的调试器……
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开发者版 50:控制台、内存工具、网络监视器等
Firefox 开发者版 50 现已发布。它包含许多改进,可以帮助您处理脚本启动的网络请求、调整 IndexedDB 数据等等。它还引入了一些我们一直期待已久的功能,所以让我们直接进入主题:控制台 一直期待已久的功能终于要登陆开发者版……
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使用 Element.animate 无所顾忌地进行动画
在 Firefox 48 中,我们发布了<a href="https://mdn.org.cn/docs/Web/API/Element/animate" target="_blank"><b>Element.animate()</b></a> API——一种使用 JavaScript 以编程方式为 DOM 元素设置动画的新方法。让我们暂停一下——“没什么大不了的”,你可能会说,或者“有什么大惊小怪的?”毕竟,已经有许多动画库可供选择。在这篇文章中,我想……
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开发者版 49:网络请求堆栈跟踪等
本周标志着 Firefox 开发者版 49 的发布!这篇文章介绍了此版本中的一些重大更改。网络监视器中的请求堆栈跟踪 网络监视器现在有一个新的“原因”列,显示如何启动给定的网络请求。该列显示请求的类型……
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开发者版 48 – Firebug 功能、可编辑存储、检查器改进等……
本周标志着 Firefox 开发者版 48 的发布。为了准备多进程 Firefox 的到来以及 Firebug 加载项的弃用,我们正在将 Firebug 功能移植到内置工具中。我们还对当前工具进行了一些调整,我们将在本文中介绍这些调整。Firebug 主题 作为移植的一部分……