Firefox 文章
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为 Firefox for Android 构建 Firefox Hub 附加组件
Firefox Hub API 允许附加组件在 Firefox for Android 的主页上添加新的面板,用户通常在该面板上找到其热门网站、书签和历史记录。这些 API 在 Firefox 30 中引入,但在 Firefox 31 和 32 中添加了更多功能和错误修复。您已经可以找到其中一些附加组件 […]
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Firefox OS 应用在 Android 上运行
在 Mozilla,我们认为应用和浏览最好被视为合作和共生的关系,彼此协作才能变得更好。我们正在努力通过构建一个使用许多开发人员已经熟悉的 Web 技术构建的应用生态系统来加强这种关系。我们构建 Firefox OS 作为移动操作系统 […]
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使用 TogetherJS 和 CreateJS 创建多人游戏
Bubble Hell Duel 是一款多人 HTML5 空战游戏。游戏的目的是躲避对手发射的气泡,同时还击。这款游戏主要作为学习原型编写,源代码在 GitHub 上可用。您可以在此处尝试单人或多人游戏。目前 […]
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协调 Mozilla 的使命和 W3C EME
5 月 19 日更新:我们在原始帖子的正文下方添加了一个常见问题解答,以解决 Mozilla 收到的关于 EME 的一些问题和评论。由于大多数竞争对手的浏览器和内容行业都采用了 W3C EME 规范,Mozilla 几乎别无选择,只能实施 EME,以便我们的用户能够继续 […]
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结束了!“FirefoxOS 应用基础知识”已经发布,准备帮助您入门
一周前,我们宣布了一系列围绕为 Firefox OS 创建 HTML5 应用的视频教程。现在我们发布了所有视频,您可以一口气观看整个系列。照片由 Olliver Hallmann 拍摄 该系列面向希望构建其第一个 HTML5 应用程序的 Web 开发人员。具体来说,它旨在 […]
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在 Firefox 开发者工具中推出画布调试器
画布调试器是我们将在旧金山游戏开发者大会上演示的新工具。它是一个用于调试在 Canvas 元素上渲染的动画帧的工具。无论您是创建可视化、动画还是调试游戏,此工具都将帮助您理解和优化动画循环。它将允许您 […]
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Firefox OS 应用基础知识 - 一系列屏幕录像教程,帮助您入门
在接下来的几天里,我们将发布一系列屏幕录像教程,解释如何启动您的第一个开放式 Web 应用并为 Firefox OS 开发。每个屏幕录像都足够简短,可以在短暂的休息时间观看,整个系列不应占用您超过一小时的时间。该系列 […]
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Firefox 开发者工具节点选择器即将发生的变化
如果您是 Firefox 开发者工具的用户,您很快就会看到页面检查器组件的节点选择器发生变化。如 Bugzilla 中所述和 Patrick Brosset 所报告,这些更改意味着:devtools 中的节点检查按钮已从左侧的检查器面板工具栏移动到工具箱 […]
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Firefox Nightly 中的 CSS 变量
如 Cameron McCormack 所报告,Firefox Nightly(版本 29)现在支持 CSS 变量。您可以在此简短的屏幕录像中快速了解概览:您可以使用 var- 前缀在上下文中定义变量,然后使用 var() 指令实现它们。例如::root { var-companyblue: #369; var-lighterblue: powderblue; } h1 { color: var(companyblue); […]
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Firefox OS 安全性:第 2 部分 - 用户体验和安全更新
在向人们展示 Firefox OS 时,安全性是一个重要话题。基于 Web 技术的操作系统是否安全?Mozilla 构建了哪些功能来避免驱动下载和恶意软件?基于浏览器的应用程序如何在不影响 UX 的情况下保持安全,而无需让用户对大量“是否 […]