JägerMonkey 文章
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Firefox 4 性能
JS 团队的 Dave Mandelin 和图形团队的 Joe Drew 总结了 Firefox 4 中的关键性能改进。网络需要快速的浏览器。最先进的 HTML5 网页可以玩游戏、混搭和共享地图、声音和视频、显示电子表格和演示文稿,以及编辑照片。只有高性能浏览器才能做到这一点。什么 […]
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Firefox 4 中的 ECMAScript 5 严格模式
编辑注:这篇文章由 Chris Heilmann 发布,但作者是 Jeff Walden - 应归功于谁就归功于谁。Mozilla 社区的开发者对 Firefox 4 中的 JavaScript 引擎进行了重大改进。我们投入了大量精力来改进性能,但也致力于新功能。我们特别关注 […]
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快速 JavaScript 的乐趣
这篇文章由 Vladimir Vukićević 撰写,并从他的个人博客中重新发布。快速 JavaScript 是现代网络的基石。过去,应用程序作者必须等待浏览器开发者在浏览器本身实现任何复杂的功能,以便他们可以从脚本代码中访问它。今天,许多 […]
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关于 JavaScript 引擎组件的简短说明
我们前几天发布了关于 JägerMonkey (JM) 的文章,已经有很多文章发表,其中一些文章对作为 Mozilla JM 工作的一部分所使用的技术进行了微妙的错误描述。因此,这里是对我们使用什么、各个部分的作用以及 […] 的简要概述。
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使用 JägerMonkey 提高 JavaScript 性能
2008 年 8 月,Mozilla 推出了 TraceMonkey。这个新引擎是我们为 Firefox 3.5 推出的,它开创了性能的新时代,用于构建下一代 Web 浏览器和 Web 应用程序。就在我们推出新引擎后不久,Google 推出了 V8,用于 Chrome。苹果公司也推出了他们自己的引擎,用于 Safari,[…]