JavaScript 文章
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使用 Typed Arrays 加速 Canvas 像素操作
编辑:请参阅有关 Endiannes 的部分。Typed Arrays 可以显著提高 HTML5 2D canvas Web 应用程序的像素操作性能。这对于希望使用 HTML5 制作基于浏览器的游戏的开发人员尤其重要。这是一篇由 Andrew J. Baker 撰写的客座文章。Andrew 是一位专业软件工程师,目前就职于 […]
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使用 Gamepad 和鼠标锁定 API 为 Web 上的开放游戏铺平道路
在这篇文章中,我将介绍 Gamepad 和鼠标锁定 API,这是 Firefox 的两个新增功能,它们为 Web 上的高质量游戏铺平了道路。
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Firefox – 为 Web 开发人员提供大量工具!
Firefox 的目标之一始终是通过提供工具和一个非常可扩展的 Web 浏览器,使 Web 开发人员的生活尽可能轻松和高效,从而使人们能够创造出令人惊叹的东西。这里的想法是列出许多可供您使用的工具和选项 […]
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2011 年 11 月 3 日 Mozilla Hacks 周刊
又到了星期四,Mozilla 开发者参与团队为你们准备了每周阅读提示。
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WDC2011:未来的 Web(和未来技术)
上周五,我有幸参加了在布里斯托尔举行的 Web 开发者大会并发表了演讲。这是该活动历史上第五届会议,来自英国各地的 200 多名 Web 设计师和开发人员参加了会议。在我的演讲中,我介绍了一些即将推出的 Web 技术,以及 […]
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为 JSConf.eu 10 月 1-2 日的冲刺标记文档
我们很高兴地宣布,Mozilla 将赞助 JSConf.eu 的黑客休息室,并且我们将在会议期间和会议期间举办文档冲刺。这次文档冲刺的重点自然会放在 JavaScript 和 DOM 的文档上。我们希望鼓励与会者至少贡献一点 […]
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在 JavaScript 中检测和生成 CSS 动画
在编写催眠螺旋演示时,出现了一个问题,即我希望在可能的情况下使用 CSS 动画,但有一个回退来旋转元素。因为我不想依赖 CSS 动画,所以我也认为手动编写它毫无意义,而是当浏览器 […] 时使用 JavaScript 创建它。
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在 HTML5 canvas 中计算投影
在视觉效果方面,HTML5 最好的新功能之一是 canvas 元素及其 API。从表面上看,它看起来并不起眼——页面中一个可以绘画和擦除的矩形。就像一个画板。但是,能够转换、旋转和缩放其 […]
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2011 年 8 月 25 日 Mozilla Hacks 周刊
我们希望您已经习惯了每个星期四,现在又是 Mozilla Hacks 周刊的时间了。它包含了我们 Mozilla 开发者参与团队收集的推荐读物!
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speak.js:Web 上的文本转语音
文本转语音 (TTS) 可以使内容更易于访问,但到目前为止,还没有一种简单且通用的方法可以在 Web 上实现。此演示展示了一种可能的方法,该演示由 speak.js 提供支持,speak.js 是一种新的 100% 纯 JavaScript/HTML5 TTS 实现。speak.js 是 eSpeak(一种开源语音合成器)的移植版本,来自 […]