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混合应用开发中缺失的 SDK
混合应用与原生应用:这场争论已经持续了很长时间,并且还会继续下去。每种应用开发形式都有其优缺点,对两种方法之间关键差异的考察表明,将两者直接比较就好比拿苹果和橘子比。许多混合应用开发者明白,他们并不是从头开始 […]
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为 Firefox for Android 构建 Firefox Hub 附加组件
Firefox Hub API 允许附加组件向 Firefox for Android 主页添加新的面板,用户通常可以在这些面板上找到他们的热门网站、书签和历史记录。这些 API 在 Firefox 30 中引入,但在 Firefox 31 和 32 中有更多功能和错误修复。您已经可以找到一些这些附加组件 […]
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Firefox OS 开发者手机 Flame 今日开始预订
更新 2014-07-15:预订期已结束,Flame 现在可作为标准订单购买,发货时间为 7-10 天。我们在 2 月底宣布的 Firefox OS Flame 参考设备现已在 everbuying.com 上开放预订,价格为 170 美元,包括免费送货。立即预订。为了标准化设计、开发和 […]
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浏览器之外的 HTML
在我的朋友中,我被认为是星球大战迷。我的长期昵称是 cfjedimaster(两个爱好的结合,另一个是 ColdFusion),我在一个塞满了星球大战玩具的房间里工作,实际上我已经两次用星球大战纹身来装饰自己了。话虽如此, […]
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大功告成!“FirefoxOS 应用基础”现已发布,助您入门
一周前,我们宣布了一系列围绕创建 Firefox OS HTML5 应用的视频教程。现在,我们发布了所有视频,您可以一次性观看整个系列。照片由 Olliver Hallmann 提供 该系列针对想要构建他们的第一个 HTML5 应用的 Web 开发者。具体来说,它旨在 […]
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Flambe 为 Firefox OS 提供支持
Flambe 是一款基于 Haxe 编程语言的高性能跨平台开源游戏引擎。游戏被编译成 HTML5 或 Flash,并可以针对台式机或移动浏览器进行优化。HTML5 渲染器使用 WebGL,但提供对 Canvas 标签的回退,即使在低端手机上也能正常运行。Flash 渲染器使用 Stage 3D […]
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为自定义应用创建自定义元素 - 使用 Mozilla 的 Brick 和 X-Tag 的 Web Components
在本文中,我们将探讨 Mozilla 的 Brick 和 X-Tag 库的使用。首先,我们将使用 Brick 来快速原型化一个简单的应用程序。然后,我们将使用 X-Tag 构建一个自定义 Web Components。技术 Brick:精选的 Web Components Brick 是一组模块化的、可重用的 UI 组件。这些组件专为自适应、响应式 […]
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为多种设备设计 Web 应用
在 2010 年之前,除了智能手机和台式机/笔记本电脑之外,Web 上几乎没有其他设备。开发人员可以假设手机用户拥有小屏幕、低带宽,并且在很短的时间内使用 Web 应用。台式机用户被认为拥有大屏幕、高带宽,并且在应用程序中花费大量时间。设计一个 […]
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谁动了我的地理位置?
当我们谈论 Firefox OS 时,我们经常会收到这样的问题:“某些设备上的 GPS 怎么样”?您可能已经注意到,在某些设备上,GPS 位置并不完全准确,或者即使您在户外,也需要很长时间才能报告位置。让我从解释 […] 开始
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用户代理检测、历史和清单
历史 用户代理:<something> 是 HTTP 客户端(浏览器、机器人、日历应用程序等)为每个单独的 HTTP 请求发送到服务器的字符串。1991 年定义的 HTTP 协议没有这个字段,但在 1992 年定义的下一版本在 HTTP 请求头中添加了用户代理。它的语法定义为 […]