性能文章
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Aurora 11 发布,带来大量新功能和改进
我们现已发布 Aurora 11,即将成为 Firefox 11,并希望介绍此版本中的所有改进!
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使用 Typed Arrays 加速 Canvas 像素操作
编辑:请参阅有关 Endiannes 的部分。Typed Arrays 可以显著提高 HTML5 2D canvas Web 应用的像素操作性能。这对于希望使用 HTML5 制作基于浏览器的游戏的开发者尤其重要。这是一篇由 Andrew J. Baker 撰写的客座文章。Andrew 是一位专业的软件工程师,目前就职于 [...]
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Firefox 7 轻巧快速
基于 Nicholas Nethercote(Firefox 开发者)最初在此处发布的博客文章。tl;dr Firefox 7 现在使用的内存比以前版本少得多:通常减少 20% 到 30%,有时甚至减少多达 50%。这意味着 Firefox 和您使用的网站将更加流畅、响应更快,并且减少卡顿。它 [...]
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在 JavaScript 中检测和生成 CSS 动画
在编写催眠螺旋演示时,出现了一个问题,即我希望尽可能使用 CSS 动画,但需要有一个回退方案来旋转元素。由于我不想依赖 CSS 动画,因此我认为手动编写它毫无意义,而是当浏览器 [...] 时使用 JavaScript 创建它。
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Aurora 7 发布
凭借我们新的开发周期,我们今天发布了 Aurora 7。享受其新功能和性能改进:CSS“text-overflow: ellipsis”、导航定时 API、减少内存使用、更快的 JavaScript 解析器以及我们新的图形 API Azure 的第一步。text-overflow: ellipsis; 现在可以使 Firefox 显示 [...]
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Firefox 5 发布
今天,在 Firefox 4 发布三个月后,我们发布了 Firefox 5,这得益于我们的新开发周期。开发人员将能够使用 CSS3 动画创建更丰富的动画。此版本包含各种改进、性能优化和错误修复。CSS3 动画 CSS 动画(查看文档)是一种创建 [...] 的新方法。
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网络上的 Doom
更新:我们怀疑此开源 Doom 移植是否符合其使用条款。在做出明智和最终决定之前,我们决定将其从我们的网站中删除。这是一篇由 Alon Zakai 撰写的客座文章。Alon 是 Firefox Mobile 开发人员之一,在他的空闲时间 [...]
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Firefox 4 性能
来自 JS 团队的 Dave Mandelin 和来自图形团队的 Joe Drew 总结了 Firefox 4 中的关键性能改进。网络需要快速的浏览器。尖端的 HTML5 网页播放游戏、混合和共享地图、声音和视频、显示电子表格和演示文稿以及编辑照片。只有高性能浏览器才能做到这一点。什么 [...]
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升级您的显卡驱动程序以获得 Firefox 4 的最佳效果
平台工程团队的 Benoit Jacob 发布了一篇关于如何充分利用 Firefox 4 中的硬件加速和 WebGL 的博客文章,即:升级您的显卡驱动程序!如果系统上的显卡驱动程序存在导致 Firefox 崩溃的错误,Firefox 4 会自动禁用硬件加速和 WebGL 功能。您 [...]
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HTML5 人们 – Remy Sharp
HTML5 需要代言人来运作。有很多人都承担了这个角色,我们在 Mozilla 认为向大家介绍其中的一些人是一个好主意,我们会通过一系列访谈和短片来介绍他们。格式很简单——我们向专家发送 10 个问题 [...]