WebGL 文章
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将 WebGL 应用程序转换为 WebVR
从事 Servo 和 Rust 开发的研究工程师 Manish Goregaokar 分享了他将 WebGL 应用程序移植到 WebVR 时学到的知识以及他编写的一些代码。
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优化 A-Frame 场景在移动设备上的性能
A-Frame 使构建 3D 和 VR Web 应用程序变得容易,因此各个技能水平的开发人员都可以创建丰富且交互式的虚拟世界。针对俄勒冈州立大学专注于 WebVR 的学生项目,我们的团队调查了 A-Frame 在 Android 智能手机上的性能和优化。我们开发了一种方法来对移动手机能够处理的 3D 复杂程度进行基准测试,并确定此类基准测试所需的性能指标。
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Web 游戏平台:最新进展
2015 年 7 月,我们宣布了我们的游戏技术路线图,并且一直在稳步努力解决开发人员提出的痛点。以下是最新平台开发和我们取得的进展的概述。
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WebGL 2 在 Firefox 中发布
随着 Firefox 51 的发布,WebGL 2 支持已经发布!WebGL 是一个用于在 Web 中渲染 3D 图形的标准 API。WebGL 2 基于 OpenGL ES 3.0 规范,并引入了新功能,其中许多旨在提高性能和视觉保真度。
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在 Web 上构建 3D 游戏的基础
您可能认为 3D 游戏比 2D 游戏更难开发,因为您需要考虑额外的维度,但实际上比您想象的要容易。我们最近更新了 MDN 上的游戏部分,其中包含了一系列涵盖 3D 开发的教程,重点介绍了为开发人员提供快捷方式的框架……
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将独立 Unity 游戏导出到 WebVR
WebVR 是未来 VR 内容访问的关键所在——即时满足,无需任何下载或安装。至少我们是这样认为的!我们正在构建一个名为 Jump 的跨平台数字游戏订阅服务,该服务将原生 Web 游戏提供给桌面、移动设备、主机和 VR 设备,并且我们已经将整个业务押在了原生 Web 上……
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WebGL 脱离主线程
我们很高兴在 Firefox 44+ 中宣布 Web 工作线程中的 WebGL!使用新的 OffscreenCanvas API,您现在可以在主线程之外创建 WebGL 上下文。要继续学习,您需要使用 Firefox 44 或更高版本(目前为 Firefox 开发版或 Firefox Nightly)。您需要通过导航……来启用此 API。
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Unity 游戏在 WebGL 中:Owlchemy Labs 将 Aaaaa! 转换为 asm.js
您可能已经看到了今天的重大新闻,但对于那些一直生活在没有互联网的洞穴中的人来说,从今天开始到 10 月 28 日,您可以查看全新的 Humble Mozilla Bundle。Owlchemy Labs 的团队获得了与 Unity 紧密合作的独特机会,Unity 是领先的跨平台游戏……的制造商。
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Blend4Web:在线 3D 的开源解决方案
Blend4Web 半年前首次公开发布。在本文中,我将展示 Blend4Web 是什么,它如何发展以及如何将其用于 Web 开发。什么是 Blend4Web?简而言之,Blend4Web 是一个用于创建 3D Web 应用程序的开源框架。它使用 Blender——流行的开源 3D……
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派对巴士内部:使用多个实时视频流 + 交互式图形构建 Web 应用程序
Gearcloud Labs 正在探索使用开放技术来构建新型的共享视频体验。派对巴士是一个演示应用程序,它将多个实时视频流与交互式图形和同步音频混合在一起。我们使用 node.js、WebSockets、WebRTC、WebGL 和 Web Audio 的组合来构建它。本文分享了一些……