WebGL 文章
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Hacks 周刊 - 压缩图像,JavaScript MVC,C++移植的 3D 赛车游戏到 WebGL 等等
网络不断发展,有趣的事情不断涌现!以下是来自 Mozilla 开发者参与团队本周的链接。
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访谈:Paul Brunt,WebGL Dev Derby 比赛冠军
Paul Brunt 以其强大的(甚至有点让人上瘾的)3D 树木设计器 SnappyTree 赢得了 WebGL Dev Derby 比赛。SnappyTree 提供了我们今天可以使用 Web 做到的一个很好的例子 - 它甚至有一个用于在本地应用程序中使用你的树木的导出功能(超越 Blender),虽然我们不会 […]
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宣布 6 月 Dev Derby 比赛的获胜者!
上个月,来自世界各地的创意 Web 开发者向我们展示了他们在 6 月 Dev Derby 比赛中使用 WebGL 的能力。在查看了参赛作品后,我们的三位专家评委 - Guillermo Rauch、Peter Lubbers 和 Rob Hawkes - 决定了三位获胜者和两位亚军。不是参赛者?还有其他令人兴奋的原因。[…]
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Web 开发者工具箱:ThreeJS
这是专门介绍所有 Web 开发者工具箱中应该包含的实用库的一系列文章中的第二篇。目的是向你展示这些库的功能,并帮助你以最佳的方式使用它们。本文的主题是 ThreeJS 库。介绍 ThreeJS 是 […]
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周五乐趣:Trigger Rally 在 WebGL 中
正如 Creative JS 报道的那样,Jasmine Kent 将其开源 Linux 赛车游戏 Trigger Rally 移植到 WebGL,以便在 HTML5 浏览器中运行。在下面的视频中,你可以看到它在我的 MacBook Air 上运行得相当流畅,而我的 MacBook Air 已经运行了 12% 的 CPU 而不启动它(因为 ScreenFlow 正在录制,VLC 也在 […]
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宣布 Firefox Aurora 10
我们很高兴地宣布 Aurora 10 现已推出。(下载并测试 Aurora 10)除了你已经期待的性能、安全性以及错误修复等常规改进外,Aurora 10 还重点关注 HTML5 的增强。新增功能 HTML5 可见性 API createProcessingInstruction WebGL 抗锯齿 3D 变换 可见性 API Document.mozFullScreenEnabled 开发者工具 代码编辑器 CSS […]
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使用 CORS 从跨域图像加载 WebGL 纹理
在 Firefox 以及 Chrome 中,现在可以将跨域图像加载到 WebGL 纹理中,前提是它们已通过 CORS 授权。最显著的是,此功能允许进行令人印象深刻的 3D 地图应用程序,例如 Google MapsGL 和 Nokia Maps 3D。发生了什么 今年早些时候,WebGL 规范的编辑草案进行了更新 […]
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把我传送到那里,史葛蒂 - 将 HTML5 带入企业
过去几天,我一直在忙着与两家大型企业公司的内部开发者交谈,分别是波兰的 Sabre 和德国的 SAP。这两家公司都主动联系我们,要求我们做关于 HTML5 的演讲,因为这个话题在高层引起了很大的兴趣,并且关于它存在很多困惑。[…]
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调试和编辑网页的 3D 方式
Tilt 是一个 Firefox 附加组件,可让你以 3D 方式可视化任何网页。现在提供了一个新的更新,其中包含更多面向开发者的功能。试用此附加组件。http://www.youtube.com/watch?v=_7eG_PONHRw 自 Tilt 的第一个 alpha 版本发布以来(一个专注于创建网页 3D 可视化的 Firefox 扩展),已经做了很多工作 […]
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宣布 Mozilla 狂欢节的获胜者
2011 年在线狂欢节竞赛是 Mozilla Labs 狂欢节项目的一部分,该项目旨在促进对开放式 Web 技术的艺术探索。我们要求来自演示场景的人尝试 Web 技术,(当然,WebGL 绝对是赢家)并收集了 100 多份提交作品。现在评委们 […]