WebGL 文章
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Mozilla Hacks 周刊,2011 年 8 月 18 日
各位朋友,星期四到了,你们知道这意味着什么吧?是时候阅读 Mozilla Hacks 周刊了,其中包含了 Mozilla 开发者参与团队推荐的阅读材料!
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推出 Mozilla Hacks 周刊
我们在 Mozilla 的开发者参与团队(撰写此博客、进行演示、参与 MDN 文档工作、与社区互动以及其他许多工作)始终努力掌握互联网上的最新动态。现在,我们想与大家分享我们的阅读内容!
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Tilt:以 3D 方式可视化您的网页
Tilt 是一款 Firefox 扩展,可让您以 3D 方式可视化任何网页的 DOM 树。它由 Victor Porof(负责 Firefox 扩展本身的 3D 开发人员)以及 Cedric Vivier(创建 WebGL 优化的 canvas.drawWindow 等效项,请参阅 #653656)和 Rob Campbell(最初考虑创建 […])共同开发。
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HTML5 API – 探索未知领域!– Gotham JS 演示
上周末,我前往纽约市参加 GothamJS 大会,Mozilla 也赞助了此次活动。这是一次不错的活动,约有 200 名与会者,在百老汇的纽约理工学院礼堂举行。该活动为单轨制,有 8 位演讲嘉宾,我个人更喜欢单轨制,以便于后续 […]
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Firefox 5 中禁用跨域 WebGL 纹理
在 Firefox 5 中,不再能够使用跨域元素作为 WebGL 纹理的源。我们做出此更改是为了解决围绕跨域信息泄露可能性的安全问题。不幸的是,这意味着某些使用 WebGL 的页面不再正常工作。我们正在与 WebGL 工作组合作,以 […]
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音频和 WebGL 演示的故事:No Comply
音频团队由一群 Mozilla 志愿者组成,他们开发了音频 API,最近还开发了一代新的 WebGL 演示。这是 No Comply 演示的开发故事。在秋季,完成《飞向未来》后,我们的音频和 WebGL 黑客团队正在寻找 […]
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Firefox 4 演示:更多 3D!
Firefox 4 发布了!太棒了!为了庆祝发布,我们在 Web O’ Wonder 上发布了另一轮演示,其中包含 3 个很棒的 WebGL 演示!(此新一轮还引入了特定于移动设备的演示,请参阅此专用博客文章)。WebGL:它将 3D 和 Web 内容结合在一起。Cédric Pinson 和 Guillaume Lecollinet 的演示。GlobeTweeter 是一个 […]
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升级显卡驱动程序以获得 Firefox 4 的最佳效果
平台工程团队的 Benoit Jacob 发布了一篇博客文章,介绍如何充分利用 Firefox 4 中的硬件加速和 WebGL,即:升级您的显卡驱动程序!如果系统上的显卡驱动程序存在导致 Firefox 崩溃的错误,则 Firefox 4 会自动禁用硬件加速和 WebGL 功能。您 […]
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Firefox 4 Beta:最新更新已发布,包含 WebGL
新的 Firefox 4 Beta 已发布,并默认启用 WebGL。您可以在此处下载此新的 Beta 版:http://firefox.com/beta。《飞向未来》是由 Mozilla 志愿者团队开发的 WebGL + 音频 API 演示。您可以在此处在线查看演示(您需要使用支持 WebGL 的浏览器)。更多信息 […]
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超越 HTML5:交互式音频实验
这是 David Humphrey 发布的一篇重要文章的转载,他一直在 Mozilla 的可扩展平台上进行大量实验,并对多点触控、声音、视频、WebGL 和各种其他功能进行了实验。值得浏览一下下面的所有演示。您会发现一些令人惊叹的 […]