WebRTC 文章
-
PeerSquared – 使用 WebRTC 进行一对一在线教学
大约在 2010 年的中期,我第一次了解到爱立信实验室的人员正在开发一个用于点对点视频聊天的“开放标准”浏览器实现。我当时非常兴奋。事实上,您只能通过 Flash 或其他插件在 Web 浏览器中使用视频聊天,这让我感到困扰。[…]
-
WebRTC 进入 Firefox
正如我们在 4 月份的 Hacks 博客中提到的,WebRTC 将在 Firefox 22 中默认启用。getUserMedia (gUM) 自 Firefox 20 起就已默认启用。PeerConnection 和 DataChannel 则分别支持视频/音频通话和点对点数据共享,它们是 Firefox 22 中的新功能(将于今天发布)。WebRTC 带来了实时 […]
-
将 WebRTC 视频聊天嵌入您的网站
你们大多数人还记得 Mozilla Hacks 中的这篇文章“Hello Chrome,Firefox 呼叫!”,其中演示了 Firefox 和 Chrome 之间的 WebRTC 视频聊天。它引起了广泛关注。从那时起,我们在 Fresh Tilled Soil 就看到了大量初创公司和企业涌现,它们基于 […]
-
WebRTC 更新:我们的第一个实现即将发布。欢迎加入派对!但请注意您的头部。
我想分享一些关于 Firefox 的 WebRTC 实现的有用且令人兴奋的更新,并提供我们未来 WebRTC 计划的一些抢先体验。然后,我会请 Adam Roach 来谈谈,他在 IETF 标准的 VoIP/SIP 领域工作了十多年,并于 11 月加入了 Mozilla WebRTC,[…]
-
用于多人游戏的 WebRTC 数据通道
WebRTC 最近因其在语音和视频通信方面的惊人应用而获得了广泛关注。但您知道 WebRTC 也支持点对点数据吗?下面我将讨论数据通道的“是什么”和“如何”,然后我将向您展示我们如何在 BananaBread 中使用它们来支持点对点多人游戏。
-
使用 conversat.io 简化 WebRTC
WebRTC 非常棒,但它有点难以接近。上周,我和我在 &yet 的同事发布了一些工具,我们希望这些工具能帮助使其更易于使用,并真正有可能变得有用。作为这些工具的演示,我们非常快速地构建了一个名为 conversat.io 的简单产品,它允许 […]
-
Google 和 MPEG LA 达成协议,VP8 免费
今天,Google 和 MPEG LA 联合宣布与 11 家公司达成一项许可协议,以保护所有 VP8 视频编解码器的用户。达成协议后,开发人员可以创建优秀的 WebM 网站,而无需担心法律追究。简单回顾一下,MPEG LA 许可了许多常见专有视频所需的专利 […]
-
启用 WebRTC,Win 7 上默认支持 H.264/MP3,Windows 8 的 Metro UI 等等 - Firefox 开发亮点
是时候回顾 Firefox 的最新进展了。这些帖子是我们“Bleeding Edge”和“Firefox 开发亮点”系列的一部分 - 请注意,大多数示例仅在 Firefox Nightly 中有效(并且可能会发生变化)。默认启用 WebRTC 以前,您需要在 Firefox 中转到 about:config 并设置 […]
-
使用 WebRTC 实现响应式 Web 排版
我喜欢新兴的 Web 技术(如 WebRTC(Web 实时通信)和 WebAPI)的发展方向,因为它们使我们能够使用计算机、平板电脑和智能手机中已存在的各种硬件部件来改善用户体验。使用 WebRTC 实现响应式排版是另一个简单概念的示例 […]
-
使用 getUserMedia/WebRTC 进行跨浏览器摄像头捕获
概述 随着 Firefox 添加对 getUserMedia 的支持,三大桌面浏览器现在都能够在无需使用插件的情况下获取摄像头数据。然而,由于仍处于早期阶段,浏览器之间的实现略有差异。下面是如何解决这些差异的示例以及执行此操作的脚本 […]