WebRTC 文章
-
你好 Chrome,Firefox 呼叫!
Mozilla 很高兴地宣布,我们在 WebRTC 开发方面取得了重大里程碑:Firefox 和 Chrome 之间的 WebRTC RTCPeerConnection 互操作性。这项工作能够实现,得益于开放 Web 社区以及 Mozilla 和 Google 工程师之间的密切合作。RTCPeerConnection(也简称为 PeerConnection 或 PC)互操作性意味着开发人员 […]
-
Hacks 每周 - 开源 SWF 运行时、WebRTC 照片亭、维基媒体 HTML5 媒体播放器等
关于开源 SWF 运行时项目、WebRTC 照片亭、支持 WebM 的维基媒体 HTML5 媒体播放器、在 GPU 上运行的 WebGL/GLSL 等离子体模拟以及更多内容的好读物!以下是由 Mozilla 开发者参与团队提供的本周链接提示。
-
Firefox 桌面版 WebRTC 进度更新
桌面版 WebRTC 现已包含在 Firefox Nightly 和 Firefox Aurora 中,不过 Nightly 版本包含了最新的修复程序。我们支持 mozGetUserMedia、mozRTCPeerConnection 和 DataChannels。我们有一个用于 mozGetUserMedia 的基本 UI,我们预计将在未来几周内对其进行更新。在 Firefox 中启用 WebRTC 代码位于一个首选项后面,用于 […]
-
Firefox 开发亮点 - 视口百分比、canvas.toBlob() 和 WebRTC
为了让您了解 Firefox 中的最新功能,这里再次发布一篇博客文章,重点介绍最近的更改。这是我们“Bleeding Edge”系列的一部分,大多数示例仅在 Firefox Nightly 中有效(并且可能会发生更改)。视口百分比长度 Gecko 现在支持新的长度单位:vh、vw、vmin 和 […]
-
它是 Opus,它很棒,现在它是一个音频编解码器标准!
在开放标准取得的巨大胜利中,互联网工程任务组 (IETF) 刚刚将 Opus 标准化为 RFC 6716。Opus 是第一个被标准化的最先进的免费音频编解码器。我们认为这将有助于我们实现比以前的免版税编解码器(如 Speex 和 Vorbis)更广泛的采用。这预示着 […]
-
完整的 WebRTC 支持即将出现在您附近的网络浏览器中!
网络是我们生活中不可或缺的一部分,也是我们彼此交流的方式。因此,当我们达到进化的高峰,在为用户和 Web 开发人员提供更好和开放的改变游戏规则的体验方面取得飞跃时,我们会感到非常兴奋!我们认为 WebRTC 是 […]
-
WebRTC 的 Opus 支持
正如我们在测试版周期中宣布的那样,Firefox 现在支持新的 Opus 音频格式。我们预计 Opus 将在任何一天都发布为 RFC 6716,并且我们开始看到越来越多的位置出现了 Opus 支持。势头正在真正增强。这对网络意味着什么?保持互联网 […]
-
在 Hackanooga 推进 Web
如果您喜欢挑战开放 Web 平台的极限,我们希望您能于 9 月 14 日至 16 日加入我们在巨型城市(田纳西州查塔努加),共度一个周末,享受美食、好友,以及最重要的是——一个在全市范围内 1 千兆位/秒网络上进行体验的独特机会。当您使用 WebGL、WebRTC […]
-
Firefox Beta 15 支持新的 Opus 音频格式
Firefox 15(现已进入 Beta 频道)通过 Opus 参考实现支持 Opus 音频格式。它是什么?Opus 是一种完全免费的音频格式,最近被 IETF 批准作为标准轨道 RFC 发布。Opus 文件今天可以在 Firefox Beta 中播放。Opus 提供以下优势:比 […]
-
getUserMedia 已准备好推出!
我们在 4 月份的博客文章中介绍了我们的一些 WebRTC 工作。今天,我们有一个令人兴奋的更新要与您分享:getUserMedia 已登陆 mozilla-central!这意味着您将能够在最新版本的 Firefox Nightly 中使用该 API,并且它最终将进入发布版本。 […]